Meta agrega límites personales para combatir el acoso en los juegos de realidad virtual

Meta agrega límites personales para combatir el acoso en los juegos de realidad virtual
Meta agrega límites personales para combatir el acoso en los juegos de realidad virtual
Anonim

Meta ha anunciado que agregará una nueva función de límite personal a Horizon Worlds y Horizon Venues para proteger a las personas del acoso.

Personal Boundary crea una especie de burbuja alrededor de los avatares que evita que los jugadores se acerquen demasiado y mantiene el espacio personal. Meta se une a las filas de otros desarrolladores de realidad virtual ya que esta función parece haber sido creada en respuesta a un reciente incidente de acoso.

Image
Image

Meta explica que la función garantiza que los personajes de los jugadores se mantengan a unos cuatro pies de distancia entre sí y que no habrá retroalimentación al golpear esa barrera. Es similar a cómo los videojuegos colocan paredes invisibles para evitar que los jugadores se salgan de los límites.

Aún son posibles las acciones que requieren que los personajes se toquen entre sí, como chocar los puños. Solo tendrás que estirar más el brazo.

Personal Boundary se está implementando actualmente en Horizon Worlds y Horizon Venues y será el estado predeterminado. No puede desactivar los límites. La compañía ha declarado que planea agregar controles para la configuración de Límites personales, como cambiar el tamaño de la burbuja, pero no se mencionó cuándo podría ocurrir esta actualización.

Image
Image

Informes recientes han revelado cómo el acoso es un problema en estos juegos de metaverso. En noviembre de 2021, un probador beta de Horizon Worlds afirmó que un extraño manoseó a su avatar y se sintió violada. Los juegos de realidad virtual más antiguos, como Rec Room, también han implementado burbujas similares para combatir el acoso.

Otros desarrolladores están implementando pautas y características de la comunidad para moderar este comportamiento, ya que los expertos afirman que el acoso continuará en los juegos de realidad virtual. Meta espera que este movimiento establezca un nuevo estándar de comportamiento.

Recomendado: