Conclusiones clave
- New World se reveló originalmente durante la TwitchCon 2016 y fue uno de los tres videojuegos planeados por Amazon Game Studios.
- Los otros dos títulos anunciados han sido cancelados o puestos en pausa, lo que genera preocupaciones de que New World tenga un destino similar.
- A pesar de un desarrollo algo tumultuoso, la última versión beta de New World ha mostrado una experiencia en línea bastante sólida, pero aún quedan algunos problemas por resolver.
Después de varias pruebas públicas preliminares, la última versión beta de New World finalmente muestra el potencial que ofrece el primer juego multijugador masivo en línea (MMO) de Amazon Game Studios, incluso si aún no está completamente allí.
No se puede ignorar el hecho de que New World ha tenido un pasado histórico durante los últimos cuatro o cinco años de su desarrollo. Como uno de los tres juegos anunciados originalmente por Amazon en 2016, el título se encontró como el único en pie después de que los otros en la lista se pusieran en pausa o se cancelaran por completo. Para empeorar las cosas, las diversas pruebas públicas que realizó Amazon Game Studios mostraron una experiencia difícil y una que sufría muchos problemas de equilibrio.
Ahora, sin embargo, parece que Amazon finalmente está comenzando a concentrarse en lo que hace que New World sea divertido, sin embargo, con menos de un mes para su lanzamiento completo, podría no ser el MMO perfecto que muchos están esperando. por. Al menos no todavía.
Líneas en la arena
Una de las mecánicas clave que hace que New World se destaque es el uso de facciones para crear un mundo en constante guerra para que los jugadores exploren. Por supuesto, puedes elegir si quieres o no participar en el combate de jugador contra jugador (PVP), pero igual deberás elegir una Facción y comenzar a trabajar para ayudar a tu grupo en particular a establecer su poder en este, ejem, nuevo mundo..
La mecánica recuerda mucho a juegos como Planetside y Planetside 2, que se centran en gran medida en que diferentes facciones obtengan el control de puestos de avanzada y áreas. A lo largo del mapa en New World, las facciones pueden apoderarse de ciudades y fuertes, lo que les permite controlar el flujo de impuestos y otras mecánicas en el área. Esto también se traduce en el control del jugador sobre cómo se actualizan las estaciones de creación, lo que permite que las diferentes ciudades prosperen de diferentes maneras según su liderazgo.
En esencia, New World finalmente parece tener mucho que ofrecer.
El sistema de facciones es una gran parte del mundo impulsado por jugadores que Amazon está tratando de impulsar en New World. Si bien hay algunos problemas con el equilibrio (mi servidor en particular terminó con una facción que conquistó la mayor parte del mapa durante el fin de semana), en general crea algunos momentos intensos que simplemente no encontrarás en muchos otros MMO. Las grandes batallas de jugador contra jugador no solo son impresionantes, sino que también pueden conducir a un drama de interacción jugoso, como que un jugador usurpe el control de la Compañía (o gremio) después de obtener el control de un territorio, eliminando efectivamente toda oposición por cómo quieren. para hacer funcionar las cosas.
Acomodarse
Sin embargo, para bien, todavía hay algunos detalles incompletos. El combate puede ser un poco difícil a veces, especialmente cuando Amazon trabaja para solucionar los problemas de conexión con el sistema del servidor. Por supuesto, esto es de esperar en un juego nuevo, especialmente en su versión beta previa al lanzamiento, cuando las pruebas de estrés de los servidores son un punto clave en el desarrollo.
Al igual que el resto del mundo del juego, la economía está pensada para ser impulsada por el jugador, con Trading Post actuando como la única forma de descargar artículos innecesarios para obtener algo de oro extra. Sin embargo, el problema con este sistema es que a menudo lleva a que muchos artículos tengan un precio excesivo, ya que los jugadores simplemente arrojan todo lo que no quieren o necesitan al mercado al precio más alto que creen que pueden obtener.
Además, debido a que todavía está en versión beta y muchos jugadores todavía están probando cosas, el mercado en sí no ofrece la avalancha de productos que esperarías que tuviera un puesto comercial próspero. Esto muy bien podría cambiar después del lanzamiento, pero es algo que me interesará ver más de semanas o incluso meses después de que New World salga.
El otro problema que surge al hacer un gran juego, especialmente uno que reúne a 1000 jugadores en un servidor, es el rendimiento general del juego. Este es un lugar en el que New World lucha inmensamente, con el juego incluso bloqueando algunas tarjetas gráficas de gama alta durante la primera semana de la versión beta. Las batallas de grupos de jugadores grandes pueden provocar fotogramas por segundo (FPS) bajos, lo que puede hacer que el juego se convierta en un libro ilustrado incluso en hardware más potente.
En esencia, New World finalmente siente que tiene mucho que ofrecer. Claro, hay algunos problemas a nivel de la superficie, pero siempre se pueden solucionar en el camino. Por ahora, estoy emocionado de ver lo que trae el lanzamiento de New World, y estoy interesado en ver cómo Amazon Game Studios continúa perfeccionando lo que hace que la experiencia sea tan atractiva.