No, Valve, no necesitas revolucionar los juegos de PC

Tabla de contenido:

No, Valve, no necesitas revolucionar los juegos de PC
No, Valve, no necesitas revolucionar los juegos de PC
Anonim

Conclusiones clave

  • Valve supuestamente está trabajando en una nueva consola portátil para PC que te permitirá jugar tus juegos de PC favoritos mientras viajas.
  • El código anterior encontrado en una actualización de Steam indica que el dispositivo tiene el nombre en código "SteamPal".
  • Con el historial de hardware anterior de Valve, no hay mucha confianza en que esta nueva consola resulte diferente de las Steam Machines del pasado.
Image
Image

Según los informes, Valve está construyendo un sistema de juegos de PC portátil para enfrentarse al Nintendo Switch, pero ¿realmente necesitamos otro intento de revolucionar los juegos de PC? Probablemente no.

Una vez más, vuelven a circular informes de que Valve se está metiendo en el juego del hardware. Según ArsTechnica, el gigante de los juegos para PC está trabajando actualmente en una consola portátil para PC con el nombre en código "SteamPal". Esta no es la primera vez que la compañía intenta fabricar hardware, y ha tenido cierto éxito con Valve Index en el ámbito de la realidad virtual, pero casi todos los demás intentos de fabricar hardware han fracasado de alguna manera.

"También está el factor más importante en todo esto: un portátil Steam no competiría contra el Nintendo DS o el 3DS", dijo Rex Freiberger, experto en tecnología y director ejecutivo de Gadget Review, a Lifewire en un correo electrónico.

"Estaría compitiendo contra Nintendo Switch, que es una de las consolas más accesibles y rentables de Nintendo de todos los tiempos. El diseño innovador ha ofrecido algo para todos, y no creo que Steam pueda tomar ninguna ángulo que va a ganar una cuota de mercado significativa."

Llenar un vacío que no existe

La idea detrás de estas PC portátiles para juegos parece ser un intento de llenar un vacío en el que actualmente solo cabe Nintendo Switch. Switch, que ha tenido un éxito casi sin precedentes desde su lanzamiento en 2017, es la segunda consola más vendida en la historia de EE. UU. Como tal, parece haber encendido esta idea de que necesitamos más sistemas de juegos portátiles.

Image
Image

El problema es que ese no es exactamente el caso. Si bien los juegos portátiles tienen sus ventajas y han tenido éxito, hay mucho más en la imagen que simplemente enviar una consola capaz de jugar mientras viaja. Parte de la magia de Nintendo es el contenido que ofrece. Juegos como The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Mario Odyssey y Animal Crossing: New Horizons han ayudado a impulsar el éxito de la computadora de mano de Nintendo, algo que una consola portátil basada en PC no tendrá a su favor.

Por supuesto, Valve no es el primero en intentar hacer una PC portátil para juegos. Ya hemos visto conceptos de un tipo similar de dispositivo de Alienware, y varios fabricantes como One-Netbook y GPD han comenzado a enviar PC portátiles diseñadas pensando en los juegos. Sin embargo, lo notable de la intervención de Valve es la historia histórica de la compañía al tratar de entrar en el desarrollo de hardware diseñado para cambiar la forma en que jugamos juegos de PC.

Aprendiendo del pasado

Por supuesto, la parte más confusa de todo esto es por qué Valve sigue encontrándose de nuevo en el juego del hardware, especialmente cuando empiezas a ver lo que ha hecho en el pasado. Esta no es la primera vez que Valve intenta revolucionar la forma en que jugamos videojuegos desde la PC.

Un portátil Steam no competiría contra el Nintendo DS o el 3DS. Estaría compitiendo contra Nintendo Switch…

En 2013, Valve anunció Steam Machines, computadoras prefabricadas que usaban SteamOS, un sistema operativo basado en Linux, para llevar los juegos de PC a tu sala de estar. Los dispositivos nunca despegaron, principalmente porque ofrecían especificaciones decepcionantes y simplemente no eran tan atractivos para los jugadores de PC convencionales, y Valve finalmente los eliminó de Steam.

Unos años después, en 2015, Steam lanzó Steam Link, un pequeño dispositivo que podía conectarse a su red doméstica y transmitir sus juegos de PC a un televisor. También estaba disponible como una aplicación en teléfonos móviles, pero al igual que Steam Machines, Steam Link nunca despegó. Recuerdo haber comprado uno porque estaba realmente entusiasmado con la posibilidad de poder jugar mis juegos de PC fuera de mi habitación, pero la conexión era irregular en el mejor de los casos y la calidad era una pesadilla.

"Steam Link fue un fracaso", explicó Freiberger. "Realmente no hay otra manera de decirlo. Carecía de verdadera innovación y no tenía lugar en el mercado. Creo que una consola portátil sería igual".

Steam Machines y Steam Link no son algo de lo que se escuche mucho en estos días. SteamOS, el sistema operativo que Steam diseñó solo para jugar, no ha recibido una actualización desde julio de 2020. Si Valve realmente quiere que los consumidores compren esta nueva consola portátil para PC, debe infundir un poco más de confianza en los jugadores. tratando de atender.

Recomendado: