Por qué Bravely Default II es un flashback de los 90

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Por qué Bravely Default II es un flashback de los 90
Por qué Bravely Default II es un flashback de los 90
Anonim

Conclusiones clave

  • A los fanáticos de los antiguos juegos de rol japoneses, especialmente los primeros juegos de Final Fantasy, les gustará mucho Bravely Default II.
  • Cualquiera que no sea uno de esos fanáticos, sin embargo, puede tener dificultades para entrar.
  • El sistema de combate es divertido de dominar, con una mecánica única que te permite realizar múltiples acciones en un turno, a un costo.
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Bravely Default II tiene en mente un público objetivo específico. Si la frase "juego de rol japonés básico" te atrae, esta es una recomendación calificada. Si no es así, este artículo es una advertencia.

Si eres un niño de los 90, cronológicamente o por preferencia, que ha dedicado mucho tiempo a los clásicos del género como Chrono Trigger y Final Fantasy III, entonces Bravely Default II fue un regalo de tu gente.. Revelación completa: ese soy yo. Me acabo de describir.

Para cualquier otra persona, especialmente si prefieren su fantasía moderna con un poco más de ironía, sería más difícil entrar. Bravely Default II se basa en gran medida en la nostalgia, tanto como punto de venta como de entrada. Cuánto te guste puede depender de cuánta nostalgia tengas.

Descubrir cómo usar el sistema Brave/Default ayuda mucho a animar

Cristales, magia, monstruos y espadas

Juegas BD2 como Seth, un marinero que sobrevive a un naufragio y llega a la costa del continente de Excillant. Aproximadamente 10 minutos después, termina como uno de los tres escoltas de Gloria, la última princesa de una nación caída, en su viaje para recuperar cuatro cristales elementales perdidos.

Si estás pensando que esto suena como un juego de Final Fantasy, es porque lo es. El Bravely Default original comenzó como una secuela planificada de un juego de Final Fantasy para Nintendo DS, pero finalmente se convirtió en una franquicia única dirigida a nuevos jugadores.

Sin embargo, mantuvo muchos de los elementos tradicionales de un juego de Final Fantasy, en un intento de crear lo que el productor Tomoya Asano llamó, en una entrevista de 2014 con Gamespot, "una experiencia de juego cómoda".

La historia y el mundo de BD2, al igual que el primer BD, se basa en muchos de esos elementos tradicionales de Final Fantasy a la vez y los interpreta todos de forma absolutamente directa, casi hasta el punto de la parodia.

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Todo está aquí, desde la búsqueda para recuperar los cristales hasta el combate por turnos y las clases de personajes de marca registrada FF. Incluso te llaman Héroe de la Luz, un título que se remonta al Final Fantasy original de 1987.

Se siente absolutamente como complacer, pero estaba en el estado de ánimo adecuado para algo como esto. Es sencillo, con villanos claros y protagonistas genuinamente heroicos. Por lo general, prefiero las narrativas que son un poco menos en blanco y negro que esta, pero BD2 lo maneja lo suficientemente bien como para que me invirtiera de todos modos.

Es absolutamente puro escapismo, pero no hay nada de malo en eso. Me gusta especialmente cómo Seth es un buen tipo que hace lo mejor que puede, lo que se siente extrañamente refrescante en un género en el que todos han estado tratando de ser más estoicos que Cloud Strife durante 24 años.

Si bien los sistemas no son nada nuevo, BD2 tiene varias características adicionales que lo hacen mucho menos frustrante que el juego de 25 años en el que se basa, como guardados automáticos y la capacidad de avanzar rápidamente durante el combate.

El producto final acaba siendo el ideal platónico del JRPG de los 90 en general y de Final Fantasy en particular.

No todo el camino de vuelta a lo básico

El título de ensalada de palabras del juego es una referencia a su mecánica central, que hace mucho para animar un sistema de combate por turnos que de otro modo sería estándar.

Tanto tus personajes como tus enemigos pueden usar su turno de combate por defecto, lo que sube su defensa y genera un Brave Point (BP). En su próximo turno, puedes gastar BP para otorgarle a un personaje una segunda acción consecutiva. También puedes gastar BP de forma preventiva, a cambio de perder el mismo número de turnos después.

El tira y afloja de Brave/Default define el combate de Bravely Default II. Sacar el máximo provecho de sus BP requiere paciencia y previsión, lo que convierte incluso los encuentros aleatorios simples en un desafío de bajo riesgo.

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Ya puedo decir que este es uno de esos juegos en los que terminaré con una pila gigante de cada artículo en mi inventario, porque nunca quiero usar ninguna de estas pociones curativas o éteres, pero ese es el te arriesgas a correr con algo como Brave Points.

El truco es usar tu BP de la manera más eficiente posible, para preservar o regenerar tus otros recursos, y me mantiene involucrado incluso en las peleas de monstruos más costosas.

Descubrir cómo usar el sistema Brave/Default ayuda mucho a animar las peleas de BD2, y es la razón principal para probar BD2.

Si te gusta un sistema de combate altamente personalizable con un montón de opciones, BD2 te tiene más que cubierto, especialmente cuando comienzas a desbloquear nuevos trabajos locos para tus personajes.

Sin embargo, es indiscutible que se está apoyando demasiado en la nostalgia. Está enfocado en ser el mejor JRPG al estilo de los años 90, por lo que si tienes un historial con ese subgénero, Bravely Default II no puede evitar atraerte.

Es un gran plato de comida reconfortante para cualquiera que haya crecido jugando juegos como este, pero es difícil imaginar el atractivo para cualquiera que no tenga esas experiencias.

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