Por qué perderse los grandes juegos no arruinó el estado de juego de Sony

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Por qué perderse los grandes juegos no arruinó el estado de juego de Sony
Por qué perderse los grandes juegos no arruinó el estado de juego de Sony
Anonim

Puntos clave

  • Las próximas exclusivas de PS5 más grandes de Sony no se presentaron en el primer State of Play de la compañía desde el lanzamiento de la consola de próxima generación.
  • Si bien las noticias sobre las próximas entradas de God of War y Horizon estuvieron notablemente ausentes, la presentación incluyó muchas actualizaciones y anuncios prometedores para 10 juegos.
  • La mayor revelación del evento fue la llegada de Final Fantasy VII Remake a PS5 con un nuevo capítulo de la historia.
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Al evento State of Play de más de 30 minutos de Sony le f altaban los grandes bateadores de la primera fiesta God of War: Ragnarok y Horizon Forbidden West. Si bien algunos fanáticos pueden haberse sentido decepcionados, el programa trató de compensar la ausencia de estos títulos con algunas otras actualizaciones y revelaciones.

Este evento digital sigue al lanzamiento de la consola PlayStation 5 de Sony el otoño pasado. Si bien muchos de nosotros todavía estamos luchando por tener en nuestras manos la codiciada consola, el evento de vista previa al menos mostró algunos juegos prometedores que podemos esperar jugar una vez que finalmente aseguremos un sistema. Muchos otros eventos se han vuelto virtuales últimamente debido a la continuación de la pandemia.

El veterano periodista Jason Fanelli sintió que Sony hizo lo correcto por sus fanáticos, incluso con las ausencias en los grandes juegos. "Al mostrar 10 próximos juegos de PS5", dijo en una entrevista por correo electrónico, "tanto títulos nuevos como actualizaciones de títulos existentes, les dio a los fanáticos algo que esperar".

Poniéndose al día

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Fanelli citó el estado actual e inestable del mundo como una razón de la posible renuencia de Sony a actualizar a los fanáticos sobre estos proyectos más grandes. “A medida que los efectos de la pandemia comienzan a afianzarse en la industria”, dijo, “siento que Sony jugó una mano decente con las cartas que tenían. Los mismos Sony probablemente no saben lo que estará disponible para ellos en 2021, por lo que pensaron que era mejor mantener cosas como [los juegos exitosos anticipados] Horizon y God of War cerca del cofre, y lo entiendo".

Alex Avard de GamesRadar+ compartió sentimientos similares, incluso transmitiendo entusiasmo por el evento, renunciando a la exageración del gran juego a favor de dar protagonismo a algunos títulos más pequeños.

“State of Play mostró el compromiso de Sony con la diversidad de géneros, tonos y presupuestos, presentando una mezcla ecléctica de títulos independientes y AAA que ejemplificaban el alcance del medio en un escenario convencional”, escribió. “Como resultado, ningún juego se parecía a otro, y había prácticamente algo para todos”.

Actualizaciones y favoritos de los fans

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Sin duda, la presentación incluyó muchas actualizaciones y revelaciones prometedoras relacionadas con el indie, desde una nueva mirada a Kena: Bridge of Spirit, que ha generado expectación desde que Sony lo presentó en su evento Future of Gaming el pasado. verano-a Sifa, un nuevo luchador de artes marciales del desarrollador de Absolver, Sloclap.

Mientras que otras entradas más pequeñas, como Returnal y Oddworld: Soulstorm, también recibieron grandes porciones de tiempo para mostrar nuevas jugabilidad y ofrecer actualizaciones, el evento no se centró exclusivamente en los pequeños. De hecho, la presentación cerró con una revelación relacionada con uno de los mayores lanzamientos del año pasado, Final Fantasy VII Remake. La aclamada actualización de Square Enix sobre la entrada favorita de los fanáticos llegará a PS5 el 10 de junio, completa con un nuevo modo de fotografía y más mejoras visuales y de rendimiento de las que puedes sacudir una Buster Sword.

Ningún juego se parecía al otro y había algo para todos.”

La noticia más importante, sin embargo, es que la versión de PS5, denominada Final Fantasy VII Remake Integrade, incluye un nuevo episodio de la historia protagonizado por Yuffie Kisaragi del juego original. La versión de PS5 será una actualización gratuita para usted si ya compró el juego en PS4, pero deberá pagar un precio aún por anunciar para el capítulo adicional.

También es importante tener en cuenta que este contenido de expansión de la historia no estará disponible en las consolas de última generación, incluida la PS4, una característica interesante que Fanelli cree que podría aumentar la demanda de la ya imposible de encontrar PS5. “El único grupo que puedo ver con un nuevo enfoque en obtener una consola es la base de fans de Final Fantasy, después del movimiento astuto de Square Enix que hizo que el nuevo episodio DLC fuera exclusivo para PS5”, dijo.

Se trata de la inmersión

Quizás más emocionante que cualquier revelación de juego, al menos para cualquiera que haya experimentado la inmersión adicional brindada a través del controlador DualSense de PS5, fue la noticia de que un puerto anunciado de Crash Bandicoot 4: It's About Time aprovechará la tecnología. La retroalimentación háptica del periférico y las funciones de activación adaptativa recibieron mucho cariño tanto de los jugadores como de los críticos tras el lanzamiento de la consola, pero aún no se ha determinado si la tecnología seguirá integrándose y evolucionando a largo plazo, o se olvidará como lanzamiento. trucos de juegoEl hecho de que la parte de la presentación de It's About Time hizo todo lo posible para res altar las características del gamepad, incluida la posibilidad de que los jugadores sientan la aceleración del jetboard de Crash, parece hablarle al primero.

Más allá de aprender que seríamos capaces de "realmente sentir la succión" detrás del cañón de vacío de It's About Time, State of Play ofreció muchos adelantos de varios juegos que podremos disfrutar este año. Si bien la ausencia de las próximas aventuras de Kratos y Aloy fue sin duda una decepción, la presentación no hizo que nos arrepintiéramos de todas esas noches y madrugadas que pasamos tratando de asegurar un pedido anticipado de PS5.

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