Sonido envolvente es un término que se aplica a varios formatos que le permiten experimentar el sonido proveniente de múltiples direcciones, según el material de origen.
Desde mediados de la década de 1990, el sonido envolvente ha sido una parte integral de la experiencia de cine en casa y, con eso, hay una gran cantidad de formatos de sonido envolvente para elegir.
Conclusión
Los jugadores principales en el panorama del sonido envolvente son Dolby y DTS. Sin embargo, hay otros. La mayoría de los productores de receptores de cine en casa tienen asociaciones con terceros adicionales con una o más compañías que ofrecen sus propios giros para mejorar su experiencia de sonido envolvente.
Lo que necesita para acceder al sonido envolvente
Necesita un receptor de cine en casa compatible que admita un sistema de altavoces de 5.1 canales como mínimo, un preamplificador/procesador AV emparejado con un amplificador y altavoces multicanal, un sistema de cine en casa en una caja o una barra de sonido para experimente el sonido envolvente.
Sin embargo, la cantidad y el tipo de parlantes o la barra de sonido en su configuración es una parte de la ecuación. Para obtener el beneficio del sonido envolvente, también debe acceder al contenido de audio que su receptor de cine en casa u otro dispositivo compatible puede decodificar o procesar.
Descodificación de sonido envolvente
Una forma de acceder al sonido envolvente es usar un proceso de codificación/descodificación. Este proceso requiere que la señal de sonido envolvente se mezcle, codifique y coloque en un disco, un archivo de audio que se pueda transmitir u otro tipo de transmisión por parte del proveedor de contenido (como un estudio de cine).
Una señal de sonido envolvente codificada debe ser leída por un dispositivo de reproducción compatible (Ultra HD Blu-ray, Blu-ray o DVD) o un transmisor multimedia (Roku Box, Amazon Fire o Chromecast).
El reproductor o transmisor envía la señal codificada a través de una conexión digital óptica/coaxial o HDMI a un receptor de cine en casa, un procesador de preamplificador de AV u otro dispositivo compatible que decodifica la señal y la distribuye a los canales y altavoces apropiados para que puedas escucharlo.
Ejemplos de formatos de sonido envolvente que entran en la categoría anterior incluyen Dolby Digital, EX, Dolby Digital Plus, Dolby TrueHD, Dolby Atmos, DTS Digital Surround, DTS 92/24, DTS-ES, DTS-HD Master Audio, DTS:X y Auro 3D Audio.
Procesamiento de sonido envolvente
Otra forma de acceder al sonido envolvente es con el procesamiento de sonido envolvente. Esto es diferente a codificar/decodificar. Aunque necesita un sistema de cine en casa, un procesador AV o una barra de sonido para acceder a él, no requiere ningún proceso de codificación especial en la interfaz.
El procesamiento de sonido envolvente se logra cuando el receptor de cine en casa lee la señal de audio entrante (que puede ser analógica o digital) y luego busca señales incrustadas que indiquen dónde podrían colocarse esos sonidos si estuvieran en un sonido envolvente codificado. formato.
Aunque los resultados no son tan precisos como el sonido envolvente que utiliza un sistema de codificación/descodificación, proporciona una experiencia de sonido envolvente aceptable para la mayoría del contenido.
La mayoría de los formatos de procesamiento de sonido envolvente pueden tomar cualquier señal estéreo de dos canales y mezclarla en cuatro, cinco, siete o más canales.
Si desea saber cómo suenan sus viejas cintas VHS Hi-Fi, casetes de audio, CD, discos de vinilo y transmisiones estéreo FM en sonido envolvente, el procesamiento de sonido envolvente es la manera de hacerlo.
Algunos formatos de procesamiento de sonido envolvente incluidos en muchos receptores de cine en casa y otros dispositivos compatibles incluyen:
- Dolby Pro-Logic: hasta cuatro canales.
- Pro-Logic II: Hasta cinco canales.
- Pro-Logic IIx: Puede mezclar audio de dos canales hasta siete canales o mezclar señales codificadas de 5.1 canales hasta 7.1 canales.
- Dolby Surround upmixer: Puede mezclar desde dos, cinco o siete canales a una experiencia envolvente tipo Dolby Amos con dos o más canales verticales.
En el lado de DTS, está DTS Neo:6 (puede mezclar dos o cinco canales en seis canales), DTS Neo:X (puede mezclar dos, cinco o siete canales en 11.1 canales) y DTS Neural:X (que funciona de forma similar al upmixer de Dolby Atmos).
Otros modos de procesamiento de sonido envolvente incluyen:
- Audyssey DSX: expande una señal decodificada de 5.1 canales agregando un canal extra ancho o un canal de altura frontal o ambos.
- Auromatic de Auro3D Audio: funciona de forma similar a los mezcladores ascendentes Dolby Surround y DTS Neural:X.
THX ofrece modos de mejora de sonido diseñados para optimizar la experiencia auditiva de cine en casa para películas, juegos y música.
Además de los formatos de decodificación y procesamiento de sonido envolvente anteriores, algunos receptores de cine en casa, procesadores AV y fabricantes de barras de sonido agregan formatos como Anthem Logic (Anthem AV) y Cinema DSP (Yamaha).
Envolvente virtual
Si bien los formatos de decodificación y procesamiento de sonido envolvente anteriores funcionan muy bien para sistemas con varios altavoces, es necesario emplear algo diferente con las barras de sonido. Aquí es donde entra en juego el sonido envolvente virtual.
El sonido envolvente virtual habilita una barra de sonido u otro sistema (que a veces se ofrece en un receptor de cine en casa como otra opción) que proporciona una escucha de sonido envolvente con solo dos altavoces (o dos altavoces y un subwoofer).
Conocido por varios nombres (dependiendo de la marca de la barra de sonido) Phase Cue (Zvox), Circle Surround (SRS/DTS–Circle Surround puede funcionar con fuentes no codificadas y codificadas), S-Force Front Surround (Sony), AirSurround Xtreme (Yamaha), Dolby Virtual Speaker (Dolby) y DTS Virtual:X.
El sonido envolvente virtual no es un verdadero sonido envolvente. Es un grupo de tecnologías que, mediante el uso de cambios de fase, retrasos de sonido, reflejos de sonido y otras técnicas, engañan a sus oídos haciéndoles creer que está experimentando un sonido envolvente.
El sonido envolvente virtual funciona de dos maneras. Puede tomar una señal de dos canales y dar un tratamiento de sonido envolvente. O bien, puede tomar una señal entrante de 5.1 canales, mezclarla en dos canales y luego usar esas señales para brindar una experiencia de sonido envolvente utilizando los dos altavoces disponibles con los que tiene que trabajar.
El sonido envolvente virtual también puede proporcionar una experiencia auditiva de sonido envolvente en un entorno de escucha con auriculares.
Mejora del ambiente
El sonido envolvente se puede complementar aún más con la implementación de la mejora del ambiente. En la mayoría de los receptores de cine en casa, se proporcionan configuraciones adicionales de mejora de sonido que pueden agregar ambiente a la escucha de sonido envolvente, ya sea que el contenido de la fuente se decodifique o procese.
La mejora del ambiente tiene sus raíces en el uso de la reverberación para simular un área de escucha más grande en las décadas de 1960 y 1970 (se usaba mucho el audio del automóvil), pero podía resultar molesto.
La forma en que se implementa la reverberación en estos días es mediante el sonido o los modos de escucha proporcionados en muchos receptores de cine en casa y procesadores AV. Los modos agregan señales de ambiente más específicas diseñadas para tipos de contenido específicos o simulan las propiedades acústicas de ambientes de habitaciones específicos.
Es posible que se proporcionen modos de audición para contenido de películas, música, juegos o deportes. Y, en algunos casos, se vuelve más específico (película de ciencia ficción, película de aventuras, jazz, rock y más).
Algunos receptores de cine en casa también incluyen configuraciones que simulan la acústica de los ambientes de una habitación, como una sala de cine, un auditorio, un estadio o una iglesia.
El toque final disponible en algunos receptores de cine en casa de gama alta es la capacidad de adaptar manualmente el modo de escucha preestablecido y la configuración de ambiente para brindar un mejor resultado ajustando factores como el tamaño de la habitación, el retraso, la vivacidad y la tiempo de reverberación.