El procesador M1 de Apple puede haber acelerado más que solo las Mac

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El procesador M1 de Apple puede haber acelerado más que solo las Mac
El procesador M1 de Apple puede haber acelerado más que solo las Mac
Anonim

Puntos clave

  • Cuando Apple cambió a Intel, Adobe y Microsoft tardaron años en actualizar sus aplicaciones.
  • Esta vez, una versión beta de Photoshop estuvo lista el primer día.
  • Apple ha sentado las bases para esta transición durante años.
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Cuando Apple cambió sus Mac a chips Intel en 2005, los fabricantes de software tardaron meses, si no años, en adaptarse al cambio. Esta vez, el cambio a Apple Silicon lleva días y semanas.

Adobe lanzó recientemente versiones beta de Premier, Rush y Audition. Una versión beta compatible de PhotoShop estuvo lista tan pronto como las nuevas M1 Mac estuvieron disponibles, y Lightroom la siguió unas semanas más tarde. Incluso la suite Office de Microsoft está lista para funcionar. ¿Qué es tan diferente esta vez?

"Microsoft dice que los usuarios deberían notar importantes mejoras en el rendimiento al usar las aplicaciones de Office en Mac M1", escribe Chance Miller de 9to5 Mac. "Las aplicaciones de Office son universales, lo que significa que también continúan ejecutándose con las últimas actualizaciones y funciones en Intel Mac".

Prepárate

Hubo dos cosas que obstaculizaron la transición de Apple de PowerPC a Intel hace 15 años. Una era que Apple simplemente no era tan importante. Es posible que las industrias creativas aún prefirieran la Mac, pero todo el software importante también estaba en la PC. En estos días, cuando Apple hace un cambio, incluso los desarrolladores más grandes se ponen rápidamente en línea. En aquel entonces, no estaba claro si Adobe o Microsoft harían los cambios alguna vez.

Por ejemplo, Steve Jobs anunció la transición de Intel en la Conferencia mundial de desarrolladores de junio de 2005. Adobe ni siquiera anunció una versión compatible de Photoshop hasta abril de 2006, que no se distribuyó hasta diciembre de 2006.

"[L]os socios como Adobe y Microsoft aún no están listos con sus archivos binarios universales; aunque la transición se anunció hace más de seis meses", escribió Anand Lal Shimpi de AnandTech en ese momento.

Entonces, una parte del problema era que las Mac no eran una prioridad tan grande. Además, al igual que con el nuevo interruptor Apple Silicon, muchos profesionales no se actualizaron de inmediato, e incluso si lo hicieran, las aplicaciones funcionarían lo suficientemente bien en el traductor Rosetta original de Apple, que le permitía ejecutar sus antiguas aplicaciones PowerPC en las nuevas Intel Mac.

El otro problema fue que fue un gran dolor para los desarrolladores cambiar. Hoy en día, la mayoría de los desarrolladores usan las herramientas Xcode de Apple para escribir y compilar su código, pero en ese entonces usaban sus propias herramientas, muchas de las cuales eran incompatibles. Esto significaba que actualizar sus aplicaciones significaba actualizar primero sus herramientas.

Y esto ya había pasado. Cuando Apple cambió de OS 9 a Mac OS X en 2001, los desarrolladores tuvieron que reescribir sus aplicaciones para seguirlas. Esta vez las computadoras permanecieron igual y el sistema operativo cambió. Apple implementó el entorno clásico, que permitió que las aplicaciones más antiguas siguieran funcionando. Sin entrar en los detalles de bajo nivel, esto también fue un gran dolor para los desarrolladores, especialmente para aquellos que crean enormes suites de software.

Xcode hoy

Esta vez, Apple afirmó que los desarrolladores podían simplemente marcar una casilla en Xcode y sus aplicaciones se compilarían para Apple Silicon, además de ejecutarse de forma nativa en las nuevas Mac M1. Sorprendentemente, eso resultó ser más o menos cierto.

"Tuve que volver a compilar [mi aplicación]. Eso fue todo", dijo Greg Pierce, desarrollador de la aplicación para Mac e iOS, Drafts, a Lifewire a través de Twitter. "Dicho esto, no hago nada que no sea un buen uso de los marcos de trabajo de Apple".

¿La diferencia? En estos días, la mayoría de los desarrolladores de Mac e iOS usan Xcode y escriben sus aplicaciones usando las herramientas y los marcos de trabajo de Apple. Para Adobe y Microsoft, el duro trabajo de transición ya quedó atrás. Ambas compañías también han estado enviando aplicaciones Apple Silicon para iPhone y iPad. Obviamente no es tan simple, pero esa es la idea general.

Entonces, la transición de Apple a Apple Silicon basado en ARM lleva décadas en desarrollo. La dificultad de atraer a importantes desarrolladores para las transiciones de OS X e Intel probablemente aún moleste a algunos en Apple.

Institucionalmente, a Apple no le gusta estar a merced de nadie más. Combine esa paranoia con el poder que Apple ahora disfruta, y podrá ver cómo una combinación de planificación meticulosa y fuerza bruta ha hecho que la transición a Apple Silicon sea tan suave que prácticamente no es un evento.

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