StarCraft Serie de juegos de estrategia en tiempo real

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StarCraft Serie de juegos de estrategia en tiempo real
StarCraft Serie de juegos de estrategia en tiempo real
Anonim

The StarCraft Series es una serie de juegos de estrategia en tiempo real desarrollados por Blizzard Entertainment que se centran en la lucha entre tres facciones intergalácticas: una futura raza humana conocida como Terrans, una raza insectoide conocida como Zerg y Protoss, una raza tecnológicamente avanzada de seres con habilidades psiónicas. El escenario de todos los juegos de StarCraft es el Sector Koprulu, un rincón distante de la Vía Láctea en unos 500 años en el futuro siglo 26 según el tiempo terrestre.

Serie StarCraft

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La serie comenzó en 1998 con el lanzamiento de StarCraft, al que siguieron rápidamente dos paquetes de expansión. Este primer juego y las expansiones recibieron elogios generalizados de la crítica y tuvieron un gran éxito comercial. Después del lanzamiento de StarCraft: Brood War, la serie pasó por un período de inactividad que duró casi 12 años hasta el lanzamiento de StarCraft II: Wings of Liberty en 2010.

StarCraft II, al igual que su predecesor, fue un éxito comercial y de crítica al presentar a una nueva generación de jugadores de PC las maravillas de una obra maestra de la estrategia en tiempo real. StarCraft II como trilogía se planeó desde el principio y vio el lanzamiento de dos títulos adicionales en 2013 y 2015. De los siete títulos de la serie StarCraft, seis son exclusivos para las plataformas PC/Mac, estos se detallan en la lista que sigue. Un título, StarCraft 64, fue una versión de StarCraft lanzada para el sistema de juego Nintendo 64 en 2000.

StarCraft

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Fecha de lanzamiento: 31 de marzo de 1998

Género: Estrategia en tiempo real

Tema: Ciencia ficción

Modos de juego: Un jugador, multijugador

El StarCraft original es un juego de estrategia en tiempo real que fue lanzado en 1998 por Blizzard Entertainment. Desarrollado con un motor de juego WarCraft II modificado y debutado en el E3 de 1996, recibió algunas críticas debido a lo que los críticos vieron como una versión de ciencia ficción de la exitosa serie de juegos de estrategia en tiempo real WarCraft de Blizzard. Tras su lanzamiento en 1998, StarCraft obtuvo elogios de la crítica casi universales por el equilibrio del juego de las tres facciones/razas únicas junto con la atractiva historia de la campaña para un jugador y la naturaleza adictiva de las escaramuzas multijugador. StarCraft se convirtió en el juego de PC más vendido en 1998 y ha vendido casi 10 millones de copias desde su lanzamiento.

La campaña de la historia de un jugador de StarCraft se divide en tres capítulos, uno para cada una de las tres facciones. Con los jugadores del primer capítulo tomando el control de los Terran, luego los Zerg en el segundo capítulo y finalmente los Protoss en el tercer capítulo. La parte multijugador de StarCraft admite partidas de escaramuza con un máximo de ocho jugadores (4 contra 4) en una variedad de modos de juego diferentes que incluyen conquista, donde el equipo contrario debe ser completamente destruido, rey de la colina y capturar la bandera. También incluye una serie de opciones de juego multijugador basadas en escenarios.

Se lanzaron dos paquetes de expansión para StarCraft, que se detallan en las siguientes páginas, uno lanzado en julio de 1998 y el otro en noviembre de 1998. Además de estas expansiones, StarCraft también tuvo una precuela que se lanzó como shareware demo que contiene un tutorial y tres misiones. Esto se lanzó incluido en StarCraft completo a partir de 1999 como una campaña de mapa personalizado y se agregaron dos misiones más.

StarCraft: Insurrección

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Fecha de lanzamiento: 31 de julio de 1998

Género: Estrategia en tiempo real

Tema: Ciencia ficción

Modos de juego: Un jugador, multijugador

La primera expansión de StarCraft fue StarCraft Insurrection, lanzada en julio de 1998 y no fue tan bien recibida como el juego original. Se centra en un planeta confederado y la desaparición de una patrulla. Incluye una porción para un solo jugador que incluye tres campañas y 30 misiones y más de 100 nuevos mapas multijugador. La historia es principalmente una historia basada en Terran que ofrece una buena cantidad de jugabilidad pero no presenta nuevas características o unidades.

StarCraft: Brood War

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Fecha de lanzamiento: 30 de noviembre de 1998

Género: Estrategia en tiempo real

Tema: Ciencia ficción

Modos de juego: Un jugador, multijugador

StarCraft: Brood War se lanzó en noviembre de 1998 y donde la expansión anterior de StarCraft Insurrection fracasó, Brood War tuvo éxito y este segundo paquete de expansión para StarCraft recibió elogios generalizados de la crítica.

El paquete de expansión Brood War presenta nuevas campañas, mapas, unidades y avances, además de continuar la historia de la lucha entre tres facciones que comienza en StarCraft. Desde entonces, esta historia ha continuado en StarCraft II: Wings of Liberty. Hubo un total de siete nuevas unidades introducidas con Brood War, una unidad terrestre para cada facción, una unidad cuerpo a cuerpo encubierta para el jugador de misiones especiales, una unidad lanzadora de hechizos para los Protoss y una unidad aérea para cada facción también.

StarCraft II: Alas de la libertad

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Fecha de lanzamiento: 27 de julio de 2010

Género: Estrategia en tiempo real

Tema: Ciencia ficción

Modos de juego: Un jugador, multijugador

Después de casi 12 años desde el lanzamiento de StarCraft Brood War y de innumerables rumores sobre el auge y/o la desaparición de la serie, Blizzard finalmente lanzó StarCraft II: Wings of Liberty en 2010. Esta secuela largamente esperada y esperada se desarrolla cuatro años después de los eventos de StarCraft Brood War, y lleva a los jugadores al mismo rincón de la Vía Láctea en la lucha continua entre Terran, Zerg y Protoss. Al igual que el juego original de StarCraft, StarCraft II incluye una campaña de historia para un solo jugador y un juego multijugador competitivo. A diferencia del juego original que incluía una campaña para cada facción, StarCraft II: Wings of Liberty se centra en la facción Terran para la parte de un jugador.

El juego recibió elogios generalizados de la crítica y ganó varios premios al juego del año en 2010. También tuvo éxito comercial vendiendo más de tres millones de copias en su primer año de lanzamiento y sigue siendo una plataforma exclusiva para PC.. Muchos consideran que StarCraft II es uno de los mejores, si no el mejor, juego de estrategia en tiempo real de todos los tiempos.

StarCraft II: El corazón del enjambre

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Fecha de lanzamiento: 12 de marzo de 2013

Género: Estrategia en tiempo real

Tema: Ciencia ficción

Modos de juego: Un jugador, multijugador

StarCraft II: Heart of the Swarm es el segundo capítulo de la trilogía de StarCraft II y se centra en la facción Zerg para el componente de un jugador, que consta de 27 misiones que continúan la historia de Wings of Liberty. Heart of the Swarm introdujo una serie de nuevas unidades para cada facción, incluidas siete nuevas unidades multijugador: Widow Mine y Hellion revisado para Terran; Oracle, Tempest y Mothership para los protoss; y Viper y Swarm Host para los Zerg.

El juego se lanzó inicialmente como un paquete de expansión y requería Wings of Liberty para poder jugar, pero desde entonces se lanzó como un título independiente en julio de 2015.

StarCraft II: El legado del vacío

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Fecha de lanzamiento: 10 de noviembre de 2015

Género: Estrategia en tiempo real

Tema: Ciencia ficción

Modos de juego: Un jugador, multijugador

El capítulo final de la trilogía de StarCraft II es StarCraft II Legacy of the Void, que se centra en los Protoss en su campaña para un jugador que retoma la historia de Heart of the Swarm. Al momento de escribir este artículo, los detalles completos sobre lo que se incluirá en Legacy of the Void no están disponibles, pero se dice que incluirá nuevas unidades y cambios en el juego multijugador sobre lo que está en Heart of the Swarm. El 6 de octubre de 2015 se lanzó un prólogo de tres misiones titulado Whispers of Oblivion como promoción de Legacy of the Void, así como la actualización 3.0 de Heart of the Swarm.

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