Puntos clave
- Stubbs the Zombie es una ventana a una era particular del diseño de juegos. Hemos recorrido un largo camino desde 2005.
- Si todo lo que quieres es caos desenfocado, has venido al lugar correcto.
- Sin embargo, sigue siendo muy divertido ser un maestro zombi.
Stubbs the Zombie no tiene mucha sustancia en Rebelde sin pulso, pero puedes convertir a un grupo de personas en tu ejército personal de zombis, y eso vale unas cuantas risas.
Stubbs, que se relanzó la semana pasada para las consolas modernas, es un juego de acción de 2005 creado con el mismo motor que el primer Halo. Te pone en medio de un apocalipsis zombi, pero cambia el guión al convertirte en el que lo inicia.
Como Stubbs, un zombi mayormente mudo pero sorprendentemente inteligente, tu trabajo/pasión es zombificar a todos los que puedas alcanzar en la ciudad de ciencia ficción retrofuturista de Punchbowl.
Stubbs es una comedia splatterpunk entretenida pero mal envejecida que da muchos golpes bajos a la ciencia ficción de la década de 1950.
No es desafiante pero extrañamente catártico, y admito que me he reído un poco de científico loco al mando de mi ejército de zombis. En mi opinión, sin embargo, la verdadera pregunta es por qué Stubbs ha vuelto.
No es
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Hasta esta semana, Stubbs the Zombie era uno de los juegos olvidados de su generación. Fue creado por Wideload Games del cofundador de Bungie, Alex Seropian, como una exclusiva para la Xbox original en 2005, donde se vendió decentemente y obtuvo críticas decentes. Había planes para una secuela en 2008, pero se interrumpieron cuando Disney compró Wideload en 2009.
Desde entonces, Stubbs ha tenido una mala racha. Su puerto Steam de 2007 se eliminó de la lista y se eliminó silenciosamente de Xbox Live en 2012. Eso dejó a Stubbs en el frío durante casi una década, agotado y difícil de encontrar.
El editor original de Stubbs, Aspyr Media, anunció repentinamente a principios de este año, el 17 de febrero, que volvería a lanzar el juego para las consolas modernas y Steam el 16 de marzo. Pasamos de la ausencia de Stubbs al renacimiento de Stubbs en menos de un mes..
"Desde el lanzamiento del juego original en 2005, todos en Aspyr han sentido un cariño especial por Stubbs", dijo Ted Staloch, vicepresidente ejecutivo de Aspyr, en un correo electrónico a Lifewire. "Hemos visto el apoyo continuo que mostraron los fanáticos en cuanto a cuánto amaban el juego. Sentimos que era el momento adecuado para traer de vuelta a Stubbs".
Podría discutir con eso.
La comida es pensamiento
Inusualmente para un relanzamiento retro de 2021, Stubbs the Zombie no es una nueva versión o remasterización. Es directamente la versión original de 2005, sin trucos.
"Es el mismo juego que muchos fanáticos conocen y aman", dijo Staloch.
"Sin embargo, desarrollamos el nuevo juego como un puerto nativo para garantizar la experiencia de juego de la más alta calidad posible en las consolas y PC modernas de hoy en día. Eso nos permitió mejorar varias resoluciones de textura, pero incluso entonces, todavía se siente real al original."
Eso significa que Stubbs, como muchos juegos en 2005, es feo, muy moreno y sorprendentemente desenfocado. A menudo te deja en la oscuridad sobre lo que debes hacer para avanzar de nivel, y se desarrolla principalmente en una procesión de pasillos aburridos.
También es extrañamente fácil. La mayoría de los humanos con los que luchas en Stubbs son demasiado tontos para vivir según el diseño y, al igual que los zombis, solo son peligrosos en las multitudes. Están allí para ser piñatas y, lo que es más importante, nuevos reclutas.
Cualquier humano que Stubbs venza se reanima como un zombi bajo tu mando poco después, y cualquier humano que maten también se zombifica. Una vez que tienes algunos otros zombis como respaldo, Stubbs se vuelve mucho más interesante, ya que puedes implementarlos como distracciones, escudos humanos y carne de cañón. Si Stubbs no estuviera jugando su truco principal para hacer reír, sería aterrador.
Tal como están las cosas, aparte de algunos buenos momentos, Stubbs se siente algo pintoresco. Es un artefacto de un período de tiempo específico, en esa era posterior a Grand Theft Auto III, donde los videojuegos estaban enamorados de las grandes juergas de destrucción catártica. Stubbs no es tan explosivo como Destroy All Humans o Hulk: Ultimate Destruction, pero lo compensa con risas tontas.
No está mal, especialmente cuando tienes un gran ejército de zombis a tu entera disposición, pero hay muchas cosas sobre Stubbs the Zombie que han envejecido mal. Al final, estoy más interesado en él como una instantánea histórica que como un juego, pero realmente espero que Stubbs finalmente obtenga su secuela. Después de todo, los zombis nunca pasaron de moda.