Conclusiones clave
- La cancelación del proyecto Star Wars de Electronic Art en 2017 fue un duro golpe para los fanáticos de los juegos para un solo jugador.
- BioWare cortando el componente en línea de Dragon Age 4 puede significar que los fanáticos de los juegos en solitario podrían tener más opciones en el futuro.
- ¿Qué significan las noticias para los fanáticos de los juegos de servicio en vivo y en línea?
Si bien algunos jugadores pueden estar tristes porque BioWare eliminó el modo en línea de su próxima entrada Dragon Age, el corte en última instancia podría ser una ventaja para los jugadores que prefieren experiencias más basadas en la historia.
Los fanáticos de los juegos cinemáticos para un solo jugador recibieron un golpe en 2017, cuando Electronic Arts detuvo repentinamente la producción de una nueva entrada de Star Wars que se decía que estaba en la misma línea que los juegos de acción y aventuras Uncharted de PlayStation.
El éxito masivo de Star Wars Jedi: Fallen Order, el favorito de los fanáticos en 2017, combinado con la deslucida recepción del juego de disparos en línea Anthem, podría hacer que el género en solitario resurja. Si bien nadie está martillando un clavo en el ataúd de los juegos en línea, estas tendencias recientes podrían tener un impacto en el tipo de juegos que prefieren los estudios en el futuro.
"Creo que el futuro de los juegos de servicio en vivo sigue siendo muy brillante, pero creo que hemos visto que no todos los juegos pueden o deben ser un producto de servicio en vivo", dijo David Jagneaux, periodista de juegos, a través de Twitter DM.
"Hay suficientes matices en esta industria para un solo jugador, cooperativo básico, cooperativo de servicio en vivo, multijugador completo, MMO completo y todo lo demás".
Un jugador contraataca
La semana pasada se reveló que EA y BioWare habían decidido eliminar el modo en línea de su próximo juego Dragon Age, haciendo que la próxima entrada de la popular serie de juegos de rol sea un asunto puramente para un jugador, un movimiento que Jagneaux ve como una señal prometedora para los incondicionales de un solo jugador.
"Creo que esto sugiere un mayor cambio a favor de más juegos para un solo jugador", explicó. El reportero de juegos del Washington Post, Gene Park, compartió recientemente un sentimiento similar cuando tuiteó que estaba rindiendo homenaje al papel de Jedi: Fallen Order en salvar los juegos para un solo jugador.
Al punto anterior de Jagneaux, Marvel's Avengers del año pasado demostró que los elementos en línea no son necesariamente una buena opción para todos los juegos.
No necesita mirar más allá de la mayoría de sus reseñas para ver que la mayoría de los críticos disfrutaron de su campaña para un jugador, pero sintieron que toda la experiencia se vio afectada por sus elementos en línea.
Por el contrario, Anthem invirtió mucho en su componente multijugador a costa de ofrecer una experiencia de campaña sólida. Los planes para renovar el juego recientemente fueron desechados.
Lo mejor de ambos mundos
En un mundo perfecto, los fanáticos de los juegos para un solo jugador, así como aquellos que prefieren los modos en línea, obtendrían el valor de su dinero con un producto que contuviera ambos elementos. Pero, en opinión de Jagneaux, aún no hemos llegado allí.
"Creo que ambos pueden existir en el mismo juego, es solo una cuestión de tiempo y presupuesto. Desafortunadamente, a veces parece que las empresas que tienen los recursos para hacerlo bien (como EA) tienen una visión de túnel y no priorice sus activos correctamente".
Si bien Jagneaux destaca las franquicias Grand Theft Auto y Red Dead Redemption de Rockstar Games como "excelentes ejemplos" de juegos que ya están logrando este delicado equilibrio, son la excepción a la regla.
Es demasiado pronto para decir si Dragon Age 4, al convertirse en un jugador completo en un solo jugador, finalmente llevará a los fanáticos de los juegos basados en historias en solitario a tener más aventuras cinematográficas para elegir en el futuro. O si aquellos que prefieren conectarse en línea con amigos tendrán menos opciones en el futuro.
Independientemente de qué imagen más grande se enfoca, al menos los fanáticos de Dragon Age pueden consolarse con el hecho de que estarán matando monstruos en lugar de esquivar modos en línea poco profundos cuando aterrice en 2022.