Revisión de Google Stadia: margen de mejora

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Revisión de Google Stadia: margen de mejora
Revisión de Google Stadia: margen de mejora
Anonim

Conclusión

El concepto de un servicio de transmisión de juegos como Stadia es atractivo, pero es posible que Google se haya adelantado con su lanzamiento. Ha tenido un comienzo difícil, pero aún es prometedor, si Google puede solucionar los problemas de confiabilidad y la biblioteca de contenido limitado.

Google Stadia

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Compramos Google Stadia para que nuestro revisor experto pudiera probarlo y evaluarlo a fondo. Siga leyendo para ver nuestra reseña completa del producto.

A medida que las velocidades de Internet y la potencia informática han aumentado constantemente a lo largo de los años, la transmisión de juegos se ha vuelto mucho más práctica para los jugadores de todo el mundo. Si bien Google no es la primera empresa de tecnología en ingresar a este ámbito, es una de las más grandes en apoyar una nueva plataforma. Stadia promete mucho en la superficie. Poder jugar tus juegos favoritos desde una computadora portátil económica, tu televisor o incluso tu teléfono inteligente es algo con lo que muchos solo han soñado⁠, pero ahora Stadia te permite hacer exactamente eso, con algunas advertencias.

Entonces, ¿qué pensamos de Stadia? Es ambicioso, pero todavía se siente un poco como una versión beta. Si bien la mayor parte de la tecnología subyacente básica funciona bien, hay toneladas de características que f altan con Stadia en su forma actual. Google es Google, solo el tiempo dirá si el servicio puede resistir lo suficiente como para evitar que lo eliminen a largo plazo.

Siga leyendo para conocer nuestra revisión completa y detallada del nuevo servicio de transmisión de juegos de Google y compruébelo usted mismo.

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Diseño: elegante y minimalista, como todas las cosas de Google

Evaluar el diseño general de Stadia es un poco extraño porque, a diferencia de otras consolas o incluso de algunos servicios de transmisión, no hay un componente físico. Claro, está el controlador Stadia que viene con el paquete, pero en realidad ni siquiera tienes que usarlo si prefieres uno diferente.

El controlador Stadia es un poco básico y se parece más al controlador Switch Pro o DualShock. Ergonómicamente, se siente bastante promedio en comparación con la mayoría de los diseños que ves hoy, tendiendo hacia el lado económico y liviano. Las empuñaduras tienen una ligera textura en la parte posterior y la cara tiene un tacto suave mate hecho completamente de plástico.

Su diseño y botones estándar están todos aquí. Tienes los botones de inicio y selección en el medio, un D-pad a la izquierda, cuatro entradas a la derecha (X, Y, B, A), dos parachoques y dos gatillos de hombro, dos palancas analógicas y algunos exclusivos. extras.

Justo en el medio de las palancas de mando está el botón Stadia, que permite a los usuarios encender o apagar la plataforma, así como acceder al menú de inicio. Este menú le permite hacer cosas como ver notificaciones, iniciar fiestas o verificar configuraciones. Si lo mantiene presionado por un segundo, se encenderá la plataforma y le dará una respuesta de vibración para hacerle saber que está encendida. Sostenerlo nuevamente durante cuatro segundos lo apaga.

A pesar de haber tenido un comienzo bastante difícil, el gigante de la tecnología puede estar en lo cierto aquí si puede solucionar los problemas.

Directamente encima de este botón hay dos entradas adicionales exclusivas de Stadia. Hay un botón de captura rápida a la derecha para tomar capturas de pantalla o videos (algo que se está convirtiendo en la norma en los controladores en estos días). A la izquierda está el botón del Asistente de Google, que sí funciona ahora a pesar de que no estuvo activo durante el lanzamiento inicial del servicio. Aquí, puede acceder a muchas funciones de asistente digital como las que encontraría en su teléfono o televisor inteligente (si tiene el Asistente de Google). Al presionar este botón, se activa el micrófono integrado en el controlador para permitir que los usuarios hablen con el asistente. Si bien no todos están entusiasmados con la idea de tener un micrófono escuchándolos dentro de su controlador, suponemos que solo tendremos que confiar en que solo está activo durante el uso del asistente.

La única otra característica del controlador es el puerto USB-C en la parte superior, que es necesario para conectarse a la PC o para cargar la batería interna. Definitivamente estamos contentos de ver otro puerto USB-C versus micro, pero es probable que esto se convierta en la norma con la próxima generación de consolas que se avecina en el horizonte.

Si compraste el paquete Stadia (Founders o Premiere), también se incluye un Chromecast Ultra para que puedas jugar en un televisor. No profundizaremos demasiado en este dispositivo, pero es bastante básico. Hay una pequeña entrada de alimentación (micro USB a toma de pared) en un extremo y un cable HDMI en el otro que se conecta a su televisor. Además, hay un puerto Ethernet en el tomacorriente de pared para brindar mejores velocidades de Internet, que definitivamente querrá usar.

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Proceso de configuración: Frustrante y raro

Aunque es probable que este proceso cambie con el tiempo, el lanzamiento inicial de Stadia resultó ser un poco molesto en el departamento de configuración. Esta opinión fue bastante generalizada entre otros revisores en el lanzamiento, por lo que no somos solo nosotros.

Para que todo funcione aquí, necesitará un teléfono inteligente, una computadora y un televisor equipados con Chromecast Ultra. Primero, dirígete a la tienda de aplicaciones y descarga la aplicación Stadia. Debes hacer esta parte inicial en un teléfono, lo cual es un poco molesto si solo quieres usar el servicio en mi computadora o TV.

Al abrir la aplicación, deberá vincular su cuenta de Google a su nueva cuenta de Stadia. También tendrás que desenterrar el código que se te envió por correo electrónico cuando compraste el Stadia, así que tenlo listo. Una vez hecho esto, lo guiará a través de algunas configuraciones iniciales en las que elegirá un nombre de perfil, una foto de avatar y también decidirá si desea usar su servicio Stadia Pro. Nuestra Founders Edition vino con tres meses gratis del servicio, pero si el suyo no lo hizo, tendrá que omitirlo o pagar $10 al mes para obtener acceso.

El propio controlador también deberá conectarse a la red Wi-Fi de su hogar. Esto también se hace en la aplicación, así que toque el ícono del controlador, conéctelo a su red y luego deje que ejecute una actualización. Las instrucciones en pantalla son sencillas, así que siga hasta que establezca una conexión exitosa.

Después de la configuración inicial, ahora necesita agregar juegos a su biblioteca, lo que solo puede hacer en la aplicación (en serio, por qué Google). Agregar juegos desde la aplicación te permitirá iniciarlos en cualquier plataforma, pero aquí hay una gran trampa. Si quieres jugar en el móvil, solo puedes hacerlo en un teléfono Pixel. Parece bastante obvio aquí que Google simplemente está tratando de impulsar las ventas de sus teléfonos, pero el hecho es que mi Samsung Note 10+ más que capaz no puede acceder a Stadia para jugar. Esto es realmente frustrante y una de las mayores caídas del servicio.

Frustraciones a un lado, el siguiente paso es conectar el controlador a su computadora o TV. Repasemos primero el televisor y luego usemos con una PC.

El proceso de configuración de Stadia es bastante complicado y requiere que descargues un total de dos aplicaciones diferentes de Google y su navegador de Internet.

Para configurar Stadia en el televisor, debes usar el Chromecast Ultra que se incluye con el paquete de Stadia. Por alguna extraña razón, el Chromecast Ultra que ya tenía conectado no era compatible, a pesar de ser exactamente igual al de la caja. Después de intentar usar el original, recibí un mensaje que decía que este dispositivo aún no era compatible, pero que había una actualización "en camino".

Entonces, con el nuevo Chromecast conectado, deberá abrir la aplicación Google Home (descárguela si aún no la tiene) y luego agregue el código de Stadia a la pantalla de su Chromecast. Esta palanca mostrará un código de conexión del controlador Stadia a través de cuatro entradas únicas que presionará en el controlador para sincronizarlo. Una vez que lo sincronice, puede iniciar el juego de su elección desde la biblioteca, incluso en su teléfono.

Para jugar Stadia en nuestra PC, conectamos el controlador a través de USB, fuimos al sitio web de Stadia, vinculamos nuestra cuenta y luego abrimos un juego de nuestra biblioteca en Chrome. Debe usar Chrome, lo que significa que también deberá descargarlo si aún no usa el navegador.

Como puede ver, el proceso de configuración de Stadia es bastante complicado y requiere que descargue un total de dos aplicaciones diferentes de Google y su navegador de Internet. Además, actualmente tampoco son compatibles con los Chromecast que ya posee, lo que se suma a la molesta lista de problemas de configuración.

Una vez que lo resuelve todo inicialmente, no hay demasiados dolores de cabeza en el futuro, pero el hecho de que Stadia requiera todas estas aplicaciones y software de Google significa que está bloqueado en sus servicios si quiere jugar. Se siente un poco como si te estuvieran obligando a ingresar al ecosistema de Google, te guste o no, y eso está lejos de ser la norma para los juegos de PC tradicionales, donde tienes una libertad casi ilimitada sobre cómo eliges jugar.

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Rendimiento: No está mal según el juego

Dejando de lado los problemas de configuración, una vez que todo funciona con Stadia, el servicio sí funciona. De hecho, funciona bastante bien en general, dependiendo de algunos factores clave que pueden hacer o deshacer fácilmente su experiencia.

El factor más importante que afectará su rendimiento no es el hardware como el que normalmente experimentaría con los juegos de PC (ya que su hardware en realidad no está haciendo el trabajo), sino que todo se reduce a las velocidades de Internet. Si vives en un área más remota fuera de las zonas metropolitanas y no tienes una conexión rápida a Internet, lo pasarás mal con Stadia. Dado que muchas personas entran en esa categoría, Stadia tiene una viabilidad limitada para saber quién puede usar el servicio con éxito.

Probamos Stadia en dos conexiones de Internet diferentes, ambas de más de 100 Mbps en un área metropolitana importante de los EE. UU. Cada una de ellas brindó experiencias sólidas, pero no todos tienen acceso a velocidades como esta, lo que limita severamente la plataforma de transmisión de Google. Según Google, necesitas al menos 10 Mbps para usar Stadia con 720p o 1080p. Para 4K, recomiendan al menos 35 Mbps. Ahora, cada uno de esos números es el mínimo indispensable, por lo que dudamos mucho que esos mínimos brinden una experiencia agradable y estable, especialmente para los juegos competitivos en línea.

Personalmente, probé el servicio principalmente en TV o en Chrome a través del navegador (porque los dispositivos móviles solo son compatibles con teléfonos Pixel), y ambas experiencias fueron impresionantes para experiencias de un solo jugador como Tomb Raider y Destiny 2.

En comparación con mi Xbox One X, el Stadia fue sorprendentemente más detallado en los juegos. Destiny 2 se veía brillante mientras exploraba la Luna o se paseaba por la Torre. Las texturas y los efectos de partículas se mejoraron notablemente con respecto a las consolas. Dicho esto, no era tan bueno como mi PC para juegos completa (aunque el costo para lograrlo es un marcado contraste). Otra cosa a tener en cuenta es que las consolas actuales ahora son bastante antiguas, y con la próxima generación que promete un gran aumento en el rendimiento, esa diferencia notable podría no durar mucho (aunque la PC, sin duda, seguirá siendo la reina).

En comparación con mi Xbox One X, el Stadia fue sorprendentemente más detallado en los juegos.

Ya que estamos en el tema de los gráficos, también tenemos que reventar un poco la burbuja 4K de Stadia. Aunque afirman que los títulos son 4K y 60 fps, el servicio de transmisión realmente no está impulsando una imagen 4K. Por ejemplo, Destiny 2 se renderiza de forma nativa a 1080p y luego se amplía a 4K con Stadia. Esta información proviene directamente de Bungie, y Destiny 2 no es el único título que mejora a 4K. Si desea lo mejor en términos de destreza gráfica, tendrá que construir una plataforma de PC robusta. Los marcos estables y consistentes es un área que encontramos totalmente precisa para Stadia, y pudimos alcanzar 60 fps bastante sólidos en TV y Chrome.

Además de los gráficos, otro factor importante que debe cubrirse aquí es la latencia. Para la mayoría de los servicios de transmisión de juegos actualmente disponibles, la latencia puede ser un gran problema, que a menudo crea o deshace un servicio. Competidores como PlayStation Now y Nvidia GeForce Now han tenido problemas en este ámbito, pero encontramos que Stadia es bastante sólido.

Dado que teníamos acceso a los mismos títulos en Stadia que teníamos en Xbox, este fue un elemento fácil de probar y comparar. A pesar de la larga lista de factores potenciales que pueden afectar la latencia, la diferencia se sintió mínima entre las dos plataformas en nuestra conexión de 200 Mbps. La consola podría haber tenido una ventaja muy pequeña, pero la mayoría de los jugadores no verán realmente una disparidad drástica.

El impacto de la latencia también es algo por lo que ciertos títulos se verán más o menos afectados. Con modos competitivos como PVP en Destiny 2 o juegos de lucha como Mortal Kombat 11, cualquier problema con el retraso será un problema mucho mayor. Si bien las experiencias para un solo jugador no son tan frustrantes, los juegos competitivos en Stadia para aquellos con velocidades más lentas o conexiones más inestables podrían resultar ser un factor decisivo.

Con todo, el rendimiento de Stadia es prometedor. Poder iniciar títulos 4K (mejorados) con 60 FPS consistentes en su televisor, navegador o teléfono es una experiencia realmente genial y positiva.

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Software: Carece de funciones y software en abundancia

La interfaz y la interfaz de usuario de Stadia son lo que esperarías de cualquier otro producto de Google. Es fácil de navegar y entender, con una estética limpia y minimalista. El problema principal es que se siente bastante básico en esta forma actual de "acceso anticipado".

Si desea usar Stadia estrictamente en su televisor o navegador, a menudo se ve obligado a tener su teléfono cerca para tener la aplicación disponible para muchas funciones.

La segmentación de la plataforma es otro elemento molesto. En dispositivos móviles, la aplicación se siente como la forma más desarrollada de Stadia. La aplicación es donde haces casi todo, como agregar títulos a tu biblioteca, chatear con amigos, configurar el controlador y más. Si desea usar Stadia estrictamente en su televisor o navegador, a menudo se ve obligado a mantener su teléfono cerca para tener la aplicación disponible para muchas funciones.

Un ejemplo es que si quieres jugar un juego con tu amigo, pero no lo tienes agregado a tu biblioteca, ni siquiera puedes acceder a él dentro de Stadia desde tu TV o en Chrome. Estás obligado a abrir primero la aplicación, agregar el título a tu biblioteca y luego puedes reproducirlo en las otras plataformas.

Hablando de la biblioteca, tampoco hay mucho de uno en este momento. En el momento del lanzamiento, actualmente solo hay 22 títulos disponibles para los propietarios de Stadia. Este es fácilmente el catálogo de juegos más deprimente en cualquier plataforma en cualquier lugar, pero Google promete aumentar este número en los próximos días. Aun así, solo quedan unos 20 títulos más para agregar en los próximos meses.

Promesas de futuro parece ser el lema de Google para Stadia en su forma actual. En el futuro, Google tiene planes de agregar toneladas de cosas al servicio, como la capacidad de transmitir en vivo a YouTube en 4K mientras juegas en 4K, compartir experiencias en el juego para que amigos o seguidores prueben ellos mismos, dispositivos móviles. soporte para todos los teléfonos Android e iOS, multijugador multiplataforma e incluso juegos creados específicamente para Stadia por Google (así como muchas otras cosas sugeridas por Google).

El servicio en su forma actual deja mucho que desear, a menudo parece más una versión beta que un producto final.

Nadie está realmente seguro de cuándo o cuántas de estas promesas cumplirá Google, por lo que queda por ver qué tan rico en funciones será Stadia más adelante en la vida útil del servicio. Por ahora, al menos, el concepto básico funciona bastante bien, pero ciertamente es una experiencia limitada en comparación con los juegos tradicionales de consola o PC, así como con otros servicios de transmisión de la competencia.

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Precio: Sorprendentemente asequible, pero biblioteca limitada

No es ningún secreto que entrar en juegos de PC puede ser una tarea bastante costosa. Aunque los costos han bajado mucho en ciertas áreas, sigue siendo una de las plataformas más caras para que los jugadores se sumerjan. Uno de los primeros conceptos/objetivos de Stadia era reducir este costo de entrada para los usuarios brindándoles la capacidad de jugar juegos de PC con gráficos de primer nivel sin necesidad de un sistema costoso. Entonces, ¿qué tan bien logra el servicio este objetivo?

En verdad, la respuesta es un poco más complicada que un simple sí o no. Para aquellos con acceso a conexiones a Internet estables y de alta velocidad, se podría argumentar que Stadia ciertamente logra esto al permitir que los suscriptores ingresen a los juegos de PC 4K por mucho, mucho menos de lo que costaría una plataforma de juegos comparable. Sin embargo, no tiene sentido para todos, especialmente para aquellos en áreas más remotas con acceso a Internet inferior.

La Founders Edition se vendió al por menor por $129, incluido un controlador Stadia, un Chromecast Ultra y tres meses del servicio Pro que da acceso a cuatro juegos en el lanzamiento. Este precio inicial es inferior al de cualquier consola nueva y mucho inferior al de una PC básica para juegos. Esta asequibilidad es bastante atractiva, pero viene con algunas advertencias.

Uno de los mayores inconvenientes es que su biblioteca potencial de juegos es minúscula en comparación con otras plataformas, y Google decide a qué tendrá acceso en el futuro. Además, no posee ninguno de los juegos de su suscripción Pro, por lo que en última instancia deberá comprarlos si no desea pagar la tarifa mensual.

Uno de los mayores inconvenientes es que su biblioteca potencial de juegos es minúscula en comparación con otras plataformas, y a qué tendrá acceso en el futuro depende de Google decidir.

Transmitir también significa que necesita acceso a Internet para reproducir cualquier cosa. Si bien casi todas las plataformas tradicionales te permiten jugar toneladas de juegos sin conexión, no tendrás esa opción con Stadia.

Por el lado positivo, si no quieres pagar $129 por el paquete, Stadia te permite comprar el controlador por $69, pero tampoco lo necesitas para acceder al servicio. Stadia permite a los usuarios jugar juegos con cualquier controlador o método de entrada (aunque algunos no son compatibles en el lanzamiento), siempre que pague por los juegos dentro del servicio o se suscriba. A $ 10 por mes para acceder a Stadia, definitivamente es una de las opciones más asequibles para los jugadores, por lo que es difícil argumentar en contra del precio.

Google Stadia frente a Shadow

Como mencionamos anteriormente en esta revisión, Google no es el primer jugador en el juego de transmisión. Hay muchos competidores potenciales en el mercado hoy en día, cada uno con sus ventajas y desventajas.

Uno de los competidores más prometedores en el espacio es el servicio de transmisión de Shadow. En comparación con Stadia, Shadow tiene muchas diferencias atractivas, pero realmente depende de sus preferencias personales y de cómo desea utilizar cualquiera de los servicios. Echemos un vistazo rápido a lo que cada uno tiene para ofrecer.

Si bien Stadia promete a los usuarios un tipo único de acceso instantáneo a los juegos en cualquier plataforma que tenga acceso a Chrome, Shadow brinda una experiencia más personal e independiente. Shadow permite a los suscriptores tener acceso a su propia PC remota, equipada con cualquier conjunto de hardware por el que deseen pagar. Con tres planes diferentes, los usuarios de Shadow pueden usar una PC remota con hardware que va desde GPU Nvidia GTX 1080 con 3. CPU de cuatro núcleos a 4 GHZ, 12 GB de RAM y 256 GB de almacenamiento, a una monstruosa GPU Nvidia Titan RTX con CPU de seis núcleos a 4 GHZ, 32 GB de RAM y 1 TB de almacenamiento.

Cualquiera que sean los suscriptores de PC Shadow que elijan para pagar el acceso, pueden transmitir juegos a sus computadoras, tabletas, teléfonos o incluso televisores equipados con una caja Shadow Ghost. La mayor diferencia aquí es que, a diferencia de Stadia, Shadow te permite elegir cualquier juego que quieras comprar en cualquier tienda digital, no te obliga a usar un dispositivo específico (como un teléfono Pixel) e incluso te permite transmitir simultáneamente en múltiples dispositivos.

En cuanto al precio para obtener acceso a cualquiera de los servicios, Stadia es más barato en general. Para el servicio Pro, solo paga $ 10 por mes, mientras que la base simplemente requiere que compre juegos dentro de la tienda de Stadia. Shadow es más, a $ 35 por mes, o $ 25 si selecciona una suscripción anual, pero también brinda gráficos superiores para aquellos con velocidades de Internet más lentas en comparación con Stadia. Además, todos los juegos que compre para usar con Shadow son suyos para siempre y puede acceder a ellos desde cualquier tienda digital que use (como Steam) en cualquier PC.

No es terrible, pero no es el mejor servicio de transmisión de juegos disponible ahora

Al final, Stadia realmente cumple con su concepto básico, proporcionando fps estables y gráficos hermosos para aquellos que tienen el ancho de banda para soportarlo. Sin embargo, el servicio en su forma actual deja mucho que desear, a menudo parece más una versión beta que un producto final en comparación con otros servicios de transmisión que ya existen.

Especificaciones

  • Nombre del producto Stadia
  • Marca del producto Google
  • Precio $129.00
  • Peso 1.6 oz.
  • Dimensiones del producto 2,29 x 0,53 x 2,29 pulg.
  • Garantía 1 año limitada
  • Plataformas Android, iOS, Windows, Mac, Chromebook
  • Puertos HDMI, Ethernet, USB-C, conector de audio de 3,5 mm
  • Velocidad de Internet 10 Mbps mínimo (1080p), 35 Mbps para 4K
  • Periféricos Mando Stadia con cable USB‑C y cargador de pared

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