Historia del Atari 2600 VCS

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Historia del Atari 2600 VCS
Historia del Atari 2600 VCS
Anonim

Después de conquistar los hogares y las salas de juegos con Pong a principios de los años 70, Atari buscó reinventar el mercado de los juegos domésticos con una unidad de consola capaz de una biblioteca de juegos intercambiables en constante crecimiento. Eventualmente, esto se convertiría en el Atari 2600, un sistema que dominó los videojuegos y batió récords durante sus 13 años de historia. El auge del 2600 lo convirtió en el modelo de consola de mayor duración en la historia, pero no sin algunos daños colaterales. Con el éxito vino el destronamiento del fundador de Atari y la eventual caída de la industria de los videojuegos en el '83.

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Lo básico

  • Año de lanzamiento: octubre de 1977
  • Descontinuado: 1990 (Doméstico) y 1992 (Internacional)
  • Fabricante: Atari Inc.
  • Tipo: Consola basada en cartucho ROM

Empaquetado originalmente con:

  • Unidad de consola principal
  • Dos controladores de joystick
  • Dos controladores de paletas
  • Cartucho de juego: Combate 1977 - 1982; Pac-Man 1982 - 1992
  • Conmutador de TV/videojuegos con conectores VHF en Y y cable.

Diseño de la consola principal

El 2600 tenía paneles impresos en madera, diseñados para parecerse a un mueble sobre una consola o una computadora. Aunque pasó por algunas revisiones, la unidad principal siempre fue rectangular con una ranura para cartuchos e interruptores de opciones en la parte superior trasera de la unidad; los puertos del controlador estaban en la parte posterior, al igual que el enchufe del cable de TV/video.

La primera versión fabricada presentaba seis interruptores de opciones en la parte superior de la unidad.

  • Encendido/apagado
  • Tipo de TV: color/blanco y negro
  • Configuración de dificultad del jugador 1: A (normal) B (difícil)
  • Configuración de dificultad del jugador 2: A (normal) B (difícil)
  • Selección de juego: se usa para cambiar entre varios modos de juego cuando están disponibles.
  • Reinicio del juego

El diseño de los puertos del controlador se convirtió en un dispositivo de entrada estándar para muchos otros sistemas, incluido el Commodore 64. Además de los joysticks y los controladores de paleta que venían con la unidad, estas entradas también se podían usar para conectar varios periféricos.

En la primera remodelación de la unidad, los interruptores de configuración de dificultad se movieron al panel posterior. Solo quedaron cuatro en la parte superior, con dos carcasas de unidades diferentes disponibles; uno completamente negro y otro con paneles de madera en el frente.

La remodelación más dramática del 2600 fue la versión económica lanzada en 1986. El tamaño se redujo drásticamente, con esquinas puntiagudas, un panel superior en ángulo hacia arriba y completamente negro con una franja plateada que lo cruza para que parezca más moderno. Los interruptores ahora eran deslizadores cuadrados de plástico.

Controladores de joystick y paletas

El sistema central original venía con dos controladores de joystick; cada controlador autónomo presentaba una base cuadrada que albergaba una palanca de movimiento y un solo botón naranja.

Los dos controladores de paleta se conectaron con un solo cable y se enchufaron en un solo puerto de controlador. Las paletas se pueden girar en sentido horario y antihorario con un botón de acción naranja en el panel lateral izquierdo. Estos controladores se usaron principalmente para juegos de estilo Pong y Breakout.

Títulos de lanzamiento

El 2600 lanzado en 1977 junto con nueve cartuchos de juego diferentes, uno empaquetado con el sistema (Combat).

  • Batalla aire-mar
  • Matemáticas básicas
  • Veintiuna
  • Combate
  • Indy 500
  • Nave estelar
  • Corredor callejero
  • Envolvente
  • Olimpiadas de vídeo

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