Conclusiones clave
- Aunque el metaverso recién está comenzando, los usuarios ya están experimentando acoso en el mundo virtual.
- Empresas como Meta están tomando medidas para evitar que los usuarios del metaverso tengan interacciones no deseadas.
- Pero algunos expertos dicen que vigilar el metaverso puede presentar desafíos únicos.
El metaverso puede ser virtual, pero plantea algunos de los mismos problemas que el mundo real.
Una serie de incidentes de acoso en línea es una señal de que vigilar la red de mundos 3D conocida como metaverso podría ser un desafío. Las empresas están tratando de encontrar formas de hacer que el metaverso sea más seguro.
"El metaverso es simplemente una extensión digital del mundo real", dijo a Lifewire Elmer Morales, director ejecutivo de la startup de metaverso Campus, en una entrevista por correo electrónico. "Dado que muchas personas usan seudónimos en mundos virtuales, es más probable que acosen a otros, ya que es posible que no haya un conjunto claro de repercusiones".
Acoso virtual
El metaverso aún está en pañales, pero no ha sido inmune a los problemas de acoso. Según Meta, un extraño recientemente toqueteó a un probador beta en la nueva plataforma de metaverso Horizon Worlds.
El probador beta podría haber usado una herramienta llamada "Zona segura" que es parte de un conjunto de funciones de seguridad integradas en Horizon Worlds. Una Zona Segura es un área protectora que puedes activar cuando te sientes amenazado. Nadie puede interactuar contigo cuando estás en la zona.
La experiencia de Horizon World es un ejemplo de cómo las empresas deben intensificar sus esfuerzos para proteger a los usuarios en el metaverso, dicen los expertos.
"Hemos tenido mundos virtuales durante mucho tiempo, y este ha sido un problema continuo durante muchos años", dijo Morales. "Es el día 0 para el metaverso y ahora es un buen momento para que las empresas de metaverso construyan herramientas que ayuden a prevenir el acoso".
Campus permite a los usuarios configurar una "zona segura" durante el proceso de incorporación. Esta 'zona segura' creará una burbuja alrededor de los avatares en la que nadie podrá interferir ni acercarse.
En contra de la tendencia
La vigilancia del metaverso puede presentar desafíos únicos. Si un usuario de las redes sociales está prohibido por mal comportamiento, simplemente puede dejar de usar el servicio. Pero esa podría no ser una opción en el metaverso, dijo Allan Buxton, director de análisis forense de Secure Data Recovery Services, a Lifewire en una entrevista por correo electrónico.
"Si su historial laboral, bancario o médico está vinculado a servicios que solo están disponibles a través del metaverso, abandonar el sitio no es realmente una opción, y mucho menos otras opciones como crear una nueva identidad y "comenzar de nuevo". '", agregó."Como hemos visto que algunos acosadores siguen a sus objetivos entre los sitios de redes sociales (desde Twitter hasta Instagram, etc.), el metaverso podría muy bien permitir que el acoso se derrame en los servicios del mundo real".
En una entrevista por correo electrónico, Jonathan Ovadia, director ejecutivo de AEXLAB, un estudio de juegos y realidad virtual, dijo que su empresa se enfoca en establecer pautas comunitarias para mantener el comportamiento en línea.
"Este enfoque ha ayudado a autocorregir a nuestra comunidad a través de la aplicación social", agregó. "Si los jugadores actúan fuera de línea, serán informados y se tomarán medidas. Afortunadamente para nosotros, no ha sido un problema importante, pero somos conscientes de que, a medida que continuamos escalando, debemos concentrarnos profundamente en mantener nuestros juegos". cultura y comunidad amigable."
Amir Bozorgzadeh, director ejecutivo de la empresa de realidad virtual Virtuleap, estuvo de acuerdo en que la moderación es vital. Predijo que surgirá una industria de nicho en la que las empresas encontrarán formas de abordar los diversos peligros inherentes a los entornos de metaverso.
"Lo desafortunado es que estas innovaciones solo se producirán gradualmente, a través de prueba y error, y al principio de manera muy imperfecta a medida que la sociedad enfrenta cada ola de incidentes uno tras otro", dijo.
Pero algunos observadores dicen que el metaverso podría conducir a menos acoso en el lugar de trabajo. Los entornos de trabajo virtuales permiten a las empresas monitorear y registrar cuidadosamente las interacciones de los empleados, dijo Graham Ralston, jefe de operaciones de Spot, un lugar de trabajo virtual en 3D, a Lifewire en una entrevista por correo electrónico.
Una plataforma de metaverso puede brindar protección a los acosados si se sintieran más cómodos acercándose a RR.
Corrección 2022-01-10: Corrección de la empresa para Allan Buxton en el párrafo 9 para reflejar el nombre completo de la empresa: Servicios seguros de recuperación de datos.