Cómo la realidad virtual podría cambiar la forma en que vas a los conciertos

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Cómo la realidad virtual podría cambiar la forma en que vas a los conciertos
Cómo la realidad virtual podría cambiar la forma en que vas a los conciertos
Anonim

Conclusiones clave

  • Los conciertos de realidad virtual están permitiendo a los fanáticos experimentar la música en vivo de nuevas formas.
  • Un nuevo canal de YouTube afirma ser el primer canal clásico de realidad virtual.
  • Las nuevas tecnologías prometen hacer que los conciertos de realidad virtual sean aún más realistas.
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Los músicos están aprovechando la realidad virtual para llegar a los asistentes a los conciertos, ya que muchos lugares presenciales permanecen cerrados.

Un nuevo canal de YouTube te permite convertirte en una "presencia" virtual en el espacio donde actúa el pianista. Afirma ser el primer canal clásico de realidad virtual en el servicio de video. Pero es solo una de las muchas formas de experimentar conciertos a través de varios tipos de auriculares.

“Las experiencias de conciertos totalmente virtuales permiten a las audiencias remotas acceder a ubicaciones físicas en todo el mundo que, de otro modo, estarían fuera de su alcance”, dijo Rob Hamilton, profesor de música y medios en el Instituto Politécnico Rensselaer, a Lifewire en una entrevista por correo electrónico. “

“Más íntimos que una simple transmisión en vivo por televisión de pago por evento, los conciertos capturados con cámaras de 360 grados y sonido ambisónico o binaural inmersivo permiten a los asistentes virtuales al concierto ser parte del espectáculo, desde los mejores asiento en la casa, sin el inconveniente de estar físicamente presente en la sala de conciertos”, agregó.

La realidad virtual se vuelve clásica

El nuevo canal de conciertos de YouTube funciona con la ayuda de gafas 3D o auriculares VR. Un video muestra el trabajo del compositor Jeremy Cavaterra, que fue grabado en un estreno mundial en el Auditorio de Tenerife, un auditorio de conciertos en España.

Muchas empresas están transmitiendo conciertos para usuarios de cascos de realidad virtual como Oculus Quest 2. Por ejemplo, Live Nation y NextVR utilizan valores de producción de alta calidad, múltiples puntos de vista de cámara y acceso a artistas pop comerciales de primer nivel..

Billie Eilish actuó en realidad virtual usando la aplicación Oculus Venues en Oculus Quest. Imagine Dragons también. La aclamada violinista electrónica Lindsey Stirling realizó una actuación completamente virtual frente a una multitud en vivo de 400 000 personas.

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“Quizás lo más interesante, sin embargo, son los artistas y diseñadores que crean experiencias musicales virtuales que realmente aprovechan el poder de los modernos gráficos por computadora y los sistemas de audio”, dijo Hamilton, señalando una serie de experiencias de conciertos exhibidas en Fortnite de Epic Games. plataforma, con Ariana Grande, Travis Scott, Marshmello y otros.

“Al combinar los aspectos interactivos de los videojuegos con las experiencias de escucha y visualización comunitarias de los conciertos tradicionales, Epic está logrando crear experiencias de conciertos digitales que llegan a su grupo demográfico central de jugadores jóvenes sedientos de algo más que una transmisión pasiva o grabación del 'mundo real'”, dijo Hamilton.

VR permite a los artistas interactuar con sus fanáticos de una nueva manera, Scott Lynch, un profesional de la industria de la música que es el fundador de VOYRE, una compañía de medios inmersivos, le dijo a Lifewire en una entrevista por correo electrónico.

“El superpoder de la realidad virtual es la capacidad de transportar al espectador a lugares únicos. Mediante la captura de un concierto en video estereoscópico de 360° y audio ambisónico, podemos darle a cualquier fanático la oportunidad de tener el mejor asiento de la casa”, dijo Lynch..

Obras en progreso

Pero los conciertos de realidad virtual tienen sus límites. Por un lado, es difícil interactuar con otros fanáticos en presentaciones virtuales, señaló Lynch.

“Los conciertos de música y los festivales de música son, en esencia, una experiencia muy social, y la razón principal por la que la gente asiste a estos eventos es porque van con un grupo de amigos”, dijo.

Otro problema es el costo. La cantidad de personas que poseen visores de realidad virtual sigue estando por debajo de la cantidad de personas que poseen teléfonos inteligentes, por lo que puede ser un desafío llegar a una audiencia y cubrir los costos de producción, dijo Lynch.

“La industria de la música en general es relativamente conservadora cuando se trata de utilizar nuevas tecnologías”, agregó Lynch. “Pero creo que veremos que las marcas y los artistas que comiencen a adoptar el nuevo medio de la realidad virtual serán los que realmente construyan el próximo capítulo de lo que pueden ser las experiencias musicales”.

Las nuevas tecnologías prometen hacer que los conciertos de realidad virtual sean aún más realistas. Los próximos auriculares más delgados y livianos ayudarán, dijo Amir Bozorgzadeh, director ejecutivo de la empresa de realidad virtual Virtuleap, a Lifewire en una entrevista por correo electrónico.

“Pero mucho más importante es la integración de la biometría como los sensores fisiológicos, incluidos el ritmo cardíaco, el seguimiento de la dilatación de la pupila, la conductividad de la piel y el EEG”, dijo. “Lo que promete permitir que el contenido y la experiencia del usuario comiencen a interactuar entre sí de una manera que solo es posible a través de la magia de la computación espacial.

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