Cómo la realidad virtual podría capturar y comunicar tus sentimientos

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Cómo la realidad virtual podría capturar y comunicar tus sentimientos
Cómo la realidad virtual podría capturar y comunicar tus sentimientos
Anonim

Conclusiones clave

  • Los investigadores están investigando nuevas formas de rastrear y comunicar las emociones humanas en la realidad virtual.
  • Un nuevo dispositivo llamado NeckFace se puede usar como un collar para controlar las expresiones faciales.
  • Facebook publicó recientemente un documento sobre "realidad virtual de paso inverso" para hacer que los visores de realidad virtual aíslen menos físicamente.
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Si nadie puede verte sonreír en realidad virtual (VR), ¿realmente sucedió?

Un equipo de investigación de la Universidad de Cornell ha desarrollado un dispositivo que se puede usar como un collar y rastrea las expresiones faciales. El NeckFace usa cámaras infrarrojas para capturar imágenes del mentón y la cara debajo del cuello. Es parte de una creciente ola de innovaciones destinadas a capturar y expresar emociones en VR.

"Las implementaciones actuales de realidad virtual tienen ventajas y desventajas en comparación con otras formas de comunicación remota como cámaras web", dijo a Lifewire Devon Copley, director ejecutivo de la empresa de realidad virtual Avatour, en una entrevista por correo electrónico.

"El lenguaje corporal, por ejemplo, se puede capturar y comunicar de manera más expresiva que por video. Pero la f alta de expresiones faciales reales es una pérdida masiva de ancho de banda de comunicación, y estas tecnologías de detección de emociones realmente tienen que compensar eso."

Seguimiento de tu rostro

VR tiene que ver con nuevas formas de experimentar entornos digitales. Pero el concepto NeckFace podría ser una forma de obtener más comentarios de los usuarios.

"El objetivo final es que el usuario pueda rastrear sus propios comportamientos, a través del seguimiento continuo de los movimientos faciales", dijo en una noticia Cheng Zhang, investigador de la Universidad de Cornell y uno de los autores del artículo. liberar.“Y con suerte esto nos puede dar mucha información sobre su actividad física y mental”.

Además del seguimiento de emociones, Zhang ve muchas aplicaciones para esta tecnología: conferencias virtuales cuando una cámara frontal no es una opción, detección de expresiones faciales en escenarios de realidad virtual y reconocimiento de voz silencioso.

NeckFace también tiene el potencial de cambiar las videoconferencias.

"El usuario no tendría que tener cuidado de permanecer en el campo de visión de una cámara", dijo François Guimbretière, otro miembro del equipo de investigación de Cornell, en el comunicado de prensa. "En su lugar, NeckFace puede recrear el retrato perfecto mientras nos movemos en un salón de clases, o incluso caminamos afuera para compartir un paseo con un amigo lejano".

Llevar la emoción a la realidad virtual

Otras empresas están trabajando para cerrar la brecha entre el mundo real y el virtual.

La comunicación natural y personal entre personas incluye canales de información mucho más allá del texto de las declaraciones.

Facebook publicó recientemente un documento sobre "VR de paso inverso" para hacer que los auriculares VR sean menos aislantes físicamente. Los investigadores describen un método para trasladar su rostro a la parte frontal de un auricular, aunque solo se encuentra en una fase de prueba.

La realidad virtual se está volviendo más realista, pero expresar las emociones de los usuarios sigue siendo un desafío, dicen los expertos.

"La comunicación natural y en persona entre personas incluye canales de información mucho más allá del texto de las declaraciones", dijo Copley. "El tono de voz y el lenguaje corporal son cruciales, pero un aspecto de la comunicación que a menudo se pasa por alto y es realmente importante es la mirada. La dirección de la mirada de un interlocutor es muy importante".

Muchas empresas intentan discernir la emoción humana en la realidad virtual. El nuevo auricular Omnicept de HP, por ejemplo, rastrea el tamaño de la pupila, el pulso y los movimientos musculares. La empresa MieronVR utiliza Omnicept para aplicaciones sanitarias.

"La realidad virtual tiene la capacidad de conectar a las personas y generar empatía por uno mismo y por los demás", dijo Jessica Maslin, presidenta de Mieron, a Lifewire en una entrevista por correo electrónico. "La autoempatía está conectada a niveles mucho más altos en el cuidado personal y el cuidado de los resultados futuros".

El seguimiento de las emociones en la realidad virtual algún día podría incluso ayudar a detectar si los usuarios cometerán actos delictivos en el futuro.

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"Si podemos detectar emociones, podemos crear escenarios virtuales en los que ubicamos a las personas, para comprender mejor su riesgo", dijo a Lifewire la psicóloga forense Naomi Murphy, que trabaja con VR, en una entrevista por correo electrónico. "Por ejemplo, podríamos crear escenas en las que haya fuego presente para detectar cuán emocionalmente excitado está alguien que tiene antecedentes de incendio premeditado antes y después del tratamiento".

En el lado más ligero, el seguimiento de emociones también podría hacer que jugar sea más divertido.

"Todavía estamos aprendiendo cómo interpretar estos datos correctamente, pero uno puede imaginarse señalar estados físicos de manera creativa, como cambiar de color o incluso elegir un avatar diferente, según el estado emocional del usuario", Copley dijo. "Imagina convertirte en un dragón vengativo cuando los diversos sensores indican ira."

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