Cómo los juegos de Netflix podrían mostrar una promesa inesperada

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Cómo los juegos de Netflix podrían mostrar una promesa inesperada
Cómo los juegos de Netflix podrían mostrar una promesa inesperada
Anonim

Conclusiones clave

  • La expansión de Netflix a la transmisión de videojuegos parece peculiar al principio, pero es una progresión sensata dada su popularidad y el éxito masivo de los juegos.
  • La transmisión de videojuegos es más compleja que la transmisión de películas o programas de televisión y requerirá mucho desarrollo cuidadoso.
  • Con el éxito comprobado de las producciones exclusivas de Netflix y los programas de Netflix que utilizan licencias de videojuegos, esto podría funcionar.
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La noticia reciente de que Netflix planea agregar la transmisión de videojuegos a su plataforma plantea muchas preguntas, pero también tiene mucho potencial.

A pesar de ser el servicio de transmisión por suscripción más grande del planeta con más de 200 millones de miembros, Netflix no es inmune a la necesidad de un crecimiento exponencial. Sin embargo, con la aparición de nuevos competidores como Disney+ y HBO Max, ha tenido que esforzarse más para seguir atrayendo a nuevos usuarios. Entonces, en cierto modo, tiene sentido que Netflix intente agregar videojuegos a su ya bastante extenso servicio.

"Con el aumento del crecimiento de los videojuegos durante la pandemia, superando las películas y la música, puede ser una forma de diferenciarse de sus competidores actuales", dijo Mika Kujapelto, CEO y fundador de LaptopUnboxed, en una entrevista por correo electrónico con Lifewire.

Es complicado

Los videojuegos generan miles de millones de dólares al año, y la transmisión de videojuegos es un concepto comprobado ahora gracias a servicios exitosos como Xbox Game Pass y PS Now. Netflix tratando de hacerse un hueco en ese espacio parece una forma natural de progreso. Sin embargo, tendrá que superar varios obstáculos.

"Creo que Netflix está fuera de su alcance con esto. Una mirada a Google Stadia te dirá que no es algo en lo que puedas simplemente s altar ", declaró Christen Costa, CEO de Gadget Review, en una entrevista por correo electrónico, " Muchos juegos exigen un cierto FPS para jugar en cualquier capacidad agradable. Y debido a que la transmisión de juegos consume tantos datos, básicamente estás excluyendo a cualquiera que no tenga Internet de primer nivel".

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Además de los extensos requisitos del lado del servidor, también está la cuestión de lo que los usuarios pueden o no tener que usar para interactuar correctamente con los juegos transmitidos por streaming de Netlifx. ¿Serán capaces de usar interfaces mucho más comunes, como controles remotos de TV o decodificadores de cable? ¿Necesitarán transmitir en una consola de videojuegos para usar un controlador conectado? ¿Netflix proporcionará su propio controlador especial o dispositivo de transmisión?

"Netflix no posee hardware, lo que los somete a posibles ganancias compartidas con compañías como Apple o Amazon", dijo el Dr. Dustin York, profesor asociado de comunicaciones en la Universidad de Maryville, "la compra de Netflix de una empresa de hardware como Roku me haría pensar que son muy serios".

Tiene sentido

También hay mucha especulación sobre qué juegos podría estar planeando Netflix incluir como parte de su servicio de transmisión. Los títulos AAA de renombre parecen imprescindibles. Sin embargo, Netflix también ha tenido bastante éxito con la producción de su propio contenido y la producción de contenido de franquicias establecidas.

Los programas propios de Netflix como Stranger Things han tenido mucho éxito, pero las propiedades de juegos con licencia como Castlevania y The Witcher también han funcionado bien.

"Lógicamente, llegará un punto en el que el crecimiento de usuarios comenzará a disminuir, por lo que es muy sensato que el equipo de Netflix comience a experimentar con nuevos tipos de contenido que puedan continuar impulsando el crecimiento", dijo Anjali Midha, CEO y cofundador de Diesel Labs, en una entrevista por correo electrónico,

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"Y esa misma audiencia es la razón por la que Netflix puede tener una ventaja sobre los demás al ingresar al espacio de los juegos en la nube; es solo una parte de toda la propuesta de valor".

Si bien aún no hay una respuesta definitiva, varias ofertas de trabajo recientes en el sitio web oficial de Netflix sugieren que la compañía planea crear sus propios juegos de alguna manera. Sin embargo, no está claro si estos serán los únicos juegos de transmisión de video/medios interactivos disponibles o si hay un plan para agregar juegos de otras compañías en el futuro.

"Netflix primero diseñó su biblioteca de contenido a través de licencias, por lo que no sería sorprendente en absoluto si siguieran un libro de jugadas similar en el lado de los juegos", dijo Midha, "Es muy probable que presenten su propia IP, o convertir la IP actual en nuevas franquicias".

Kujapelto tiene pensamientos similares, afirmando "… Si esta es la dirección que está tomando Netflix, podría ser lo suficientemente único como para atraer a los usuarios curiosos a probarlo. Pero los jugadores de videojuegos pueden sentirse defraudados y, dada la exageración, es posible que las expectativas sean demasiado altas. Netflix podría apegarse inicialmente a sus propios juegos, pero podría agregar más a su transmisión de videojuegos si tiene éxito".

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