Consejos para crear una sala de realidad virtual

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Consejos para crear una sala de realidad virtual
Consejos para crear una sala de realidad virtual
Anonim

Entonces, finalmente gastó el dinero y compró una PC con capacidad de realidad virtual y una pantalla montada en la cabeza VR. La gran pregunta que tienes ahora: "¿dónde voy a poner esto?"

Para experimentar al máximo lo que la realidad virtual tiene para ofrecer, necesitarás un área de juego a escala de habitación donde tengas suficiente espacio para moverte libremente, lo que ayuda a aumentar la sensación de inmersión.

"VR a escala de sala" básicamente significa que la aplicación o el juego de VR que está utilizando está configurado para el tamaño del área de juego que tiene disponible y aprovecha ese espacio para brindarle un entorno inmersivo donde puede moverse, en lugar de simplemente sentarse o pararse en un lugar.

Si realmente te gusta la realidad virtual y tienes el espacio, quizás quieras considerar configurar un espacio de juego permanente, también conocido como una "sala de realidad virtual".

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¿Cuánto espacio necesito realmente para la realidad virtual?

La cantidad de espacio que necesita para la realidad virtual depende del tipo de experiencia de realidad virtual que intente lograr en su área de juego. Si solo está planeando una experiencia sentado, entonces no necesita nada más allá del área de la silla de su escritorio. Si elige pasar a una experiencia de realidad virtual de pie, necesitará al menos un área de 1 metro por 1 metro (3 pies por 3 pies). Idealmente, desearía tener un poco más de espacio si lo tiene.

Para el nivel más alto de inmersión (a escala de la habitación), querrá una habitación lo suficientemente grande como para caminar con seguridad. El área de juego mínima que HTC recomienda para la escala de la habitación con el sistema VIVE VR es 1.5 m por 2m. Nuevamente, esta es el área mínima. El área máxima recomendada es de 3m por 3m. Si tiene espacio, hágalo, si no, hágalo tan grande como su habitación le permita cómodamente.

¿Necesito techos altos para la realidad virtual?

Los requisitos de altura para las estaciones de seguimiento VIVE de HTC no son exactamente inamovibles. Indican "Monte las estaciones base en diagonal y por encima de la altura de la cabeza, idealmente a más de 2 metros (6 pies y 6 pulgadas)".

Actualmente, el sistema Oculus Rift VR no permite una experiencia a escala de habitación tan grande como la que ofrece HTC VIVE. No parecen tener ningún requisito de montaje con respecto a la altura de sus estaciones base. Parecen esperar que estén aproximadamente a la misma altura que el monitor de su computadora y asumen que tendrá uno ubicado directamente a cada lado (aunque algunos usuarios han recomendado que se instalen más alto).

Si no desea montar de forma permanente sus estaciones/sensores de seguimiento o si desea probar varias alturas/ubicaciones antes de colocarlas de forma permanente, compre un par de trípodes de cámara o soportes de luz y experimente con varias alturas, luego monte las estaciones/sensores más tarde después de haber marcado la mejor altura y ubicación.

Cosas importantes a tener en cuenta al configurar una sala de realidad virtual

Asegúrese de que su espacio sea seguro y esté libre de obstáculos y otras cosas que puedan afectar el seguimiento. Cuando estás inmerso en el mundo de la realidad virtual, estás ciego a tu entorno real. Tanto HTC como Oculus ofrecen un sistema para advertirle cuando se está acercando a los límites de su área de juego, pero asumen que ya ha despejado el área de cualquier peligro de tropiezo u otros obstáculos que puedan interponerse en el camino.

Asegúrate de que tu área de juego esté completamente despejada de cualquier cosa que pueda interponerse en tu camino y causarte una lesión.

Los ventiladores de techo bajo pueden ser un verdadero problema cuando las personas agitan los brazos y cosas por el estilo en realidad virtual. Considere quitarlos y reemplazarlos con una lámpara que no sea de vidrio. Si debe tener un ventilador, considere uno de bajo perfil en un soporte, tal vez en la esquina de la habitación fuera de los límites del área de juego. Un aficionado bien ubicado puede aumentar la inmersión según el tipo de juego que estés jugando.

Al configurar los límites virtuales de su espacio de juego, no los establezca en el borde mismo del espacio, establezca sus límites un poco más pequeños para que tenga un búfer de seguridad.

Requisitos de red para su sala de realidad virtual

Sea cual sea la habitación que termines usando para la realidad virtual, querrás asegurarte de tener una conexión de red sólida. Idealmente, para juegos multijugador en realidad virtual, una conexión Ethernet por cable probablemente sea la mejor opción.

Si no tiene cableado Ethernet disponible, considere usar una solución de red Powerline que utilice el cableado eléctrico de su hogar para transportar señales de red.

Asegúrate de que, como mínimo, tienes disponible una buena señal Wi-Fi.

Deshágase de (o cubra) los elementos que pueden causar interferencias en el seguimiento de realidad virtual

Los espejos y las ventanas tienen el potencial de interferir con el seguimiento de movimiento de su VR HMD y/o controladores. Si estos artículos no son móviles, considere cubrirlos con tela o algo así para que no reflejen la luz generada por los dispositivos de seguimiento de movimiento.

Determinar si un espejo u otra superficie reflectante afecta negativamente su seguimiento es un proceso de prueba y error. Si nota muchos problemas de seguimiento, busque algo reflexivo que pueda estar causando el problema.

Administrar esos molestos cables de pantalla montada en la cabeza (HMD)

El segundo aspecto más importante del cableado adecuado de su sala de RV es asegurarse de que los cables que conectan su PC a su VR HMD sean lo más discretos posible. Nada rompe la inmersión en realidad virtual más rápido que tropezar con un cable HMD. Esta es la razón por la que algunas personas han creado elaborados sistemas de administración de cables montados en el techo, mientras que otros trasladan la computadora a un armario o a otra habitación por completo.

Tú decides qué nivel de gestión de cables quieres lograr, solo asegúrate de que sea seguro.

Las opciones de reemplazo de cables inalámbricos ya se están vendiendo y es posible que eliminen por completo el problema de los tropiezos de cables en un futuro cercano.

¿Qué tipo de piso debo usar en mi sala de realidad virtual?

Al planificar una sala de realidad virtual, el piso es extremadamente importante por varias razones.

La primera razón: la seguridad. En VR, hay muchas oportunidades para hacer ejercicio. Algunos juegos requieren gatear, s altar, correr en un lugar, disparar y todo tipo de maniobras. Querrás tener una superficie cómoda para realizar estas acciones. Una alfombra con una almohadilla gruesa debajo sería un gran comienzo. Las baldosas de espuma entrelazadas podrían ser incluso mejores.

La segunda razón por la que el piso es importante es que le permite agregar una función de seguridad adicional conocida como "pista de advertencia de realidad virtual".

Idealmente, crear una pista de advertencia, como las que se usan en los estadios de béisbol para decirle a un jardinero que está a punto de golpear una pared, también sería útil en la realidad virtual (básicamente por la misma razón). El uso de baldosas acolchadas con espuma en el espacio de juego, pero sin llevar esas baldosas hasta el borde de la habitación, proporcionaría una señal táctil sutil para la persona en la realidad virtual, haciéndole saber, mediante el cambio en las texturas del suelo, que están en el borde de su área segura.

Esta señal sutil ayuda a no romper la inmersión, pero advierte al usuario que debe dar la vuelta e ir en la dirección opuesta o al menos proceder con precaución.

¿Espacio adicional? Crear un área de espectadores de realidad virtual

VR es obviamente una experiencia muy personal y solitaria, pero eso no significa que no pueda ser una experiencia social también.

De hecho, hay muchos juegos de realidad virtual multijugador en los que una persona puede jugar usando los auriculares y otras personas pueden ayudarlos usando un controlador o un mouse mientras observan la acción en un segundo monitor. Esto convierte efectivamente toda la experiencia en un juego de mesa.

Incluso si un juego no ofrece un modo cooperativo, la mayoría de los juegos reflejarán la salida de los auriculares VR en un segundo monitor para que los espectadores puedan ver lo que está viendo la persona en VR.

Si tiene espacio adicional en su sala de realidad virtual y desea maximizar su utilidad, considere crear un área de espectadores de realidad virtual donde las personas puedan mirar en un televisor o monitor de pantalla grande y hacer que toda la experiencia sea más social..

Para crear un área de espectadores de realidad virtual, debe crear algún tipo de barrera física segura entre su área de juego y su área de espectadores. Si tienes una gran habitación horizontal. Tome un sofá y muévalo al otro extremo de la habitación, póngalo frente a la pared y luego coloque un monitor o televisor en la pared. De esta manera, el usuario de VR no chocará con el televisor (porque está bloqueado por el sofá). Esto también brinda a los espectadores un lugar seguro para ver la acción de realidad virtual y/o participar en el juego cooperativo.

Almacenamiento de accesorios de realidad virtual, carga del controlador y otras sutilezas

Si va a tener una sala dedicada a la realidad virtual, entonces también podría darle algunas comodidades y características convenientes.

Algunos juegos de realidad virtual pueden hacer uso de accesorios del mundo real, como culatas de armas para rifles de francotirador virtuales, mangos de palos de golf, ruedas motrices, etc. Es posible que desee exhibirlos en una pared de manera que se vean bien pero se quitan fácilmente para usar cuando sea necesario.

También puede considerar montar algo para sostener sus controladores, auriculares, etc., y tal vez agregar o construir un soporte de controlador que también tenga carga integrada.

Conclusión: haga que su sala de realidad virtual sea funcional y segura tanto para los que están en la realidad virtual como para los espectadores.

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